编辑点评:见招拆招的传统武侠风格联机对战

传统武侠类型的格斗手游,这种游戏还是比较少见的,不由得让人联想起前段时间大火的永劫无间,感觉动作和连招都是和永劫有些关联,总之这个游戏的场景和角色以及打斗都是很不错的!

弈剑行手游

新手攻略

知识兔

新手入门

Q1:游戏怎么没有攻击键?

A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。

Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?

A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。

Q3:被别人无限连怎么办?

A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。

第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。

第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。

第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。

Q4:被远程放风筝?

A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。

Q5:手机带不动掉帧怎么办?

A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。

Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?

A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。

Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?

A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。

Q8:为什么只有女性角色?

A8:以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。。。男性角色是最开始做的,有些动作没有后续女性角色那么流畅,所以索性去除了男性角色,以减少开发工作量。

弈剑行手游

开发者说

知识兔

关于后续开发:

在保证武器平衡性的前提下,不断补充更多具有传统武侠风格的武器及武器招式。

持续更新美术资源,优化网络联机体验,以及开放宗门一系列新玩法。

关于打击反馈:

相比于单机游戏,联机游戏由于网络延迟(双方坐标、行为都需要等待相互传输)网络波动(需要矫正网络不同步产生的错误信息及掩盖错误表现),所以打击反馈无法做到单机游戏那样精准及稳定,但知识兔在一直不断优化游戏体验。

关于创新机制:

首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。

关于交互机制:

通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。

关于判定机制:

武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。

关于美术特效:

高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。

低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。

尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。

高端技巧

知识兔

弈剑行手游

①〔滑步断不断连招〕

「滑步断连招」

使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。

仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打

「滑步不断连招」◤推荐使用

使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。

推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。

②〔锁定目标〕

「受击改变目标」

受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。

好处是你不用自己操控,坏处就是被群殴时你会一直转来转去,且无法精准操控,而且还有个小特性(防御板块会提到)

「自行选择目标」◤推荐使用

通过局内按钮,自由决定锁定目标。

切换目标的时间基本不影响战斗。

③〔相机距离〕

指你的观测位置距离自己游戏角色的远近,看个人喜好选择就行。

④〔震动〕

可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和手机有微微震动的感觉。

⑤〔画质〕

「良机」开满就完了,怎么爽怎么来,如果有你认为影响视线的设置,还是关了的好

「渣机」渲染度调到最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率开无限。虽然看着有点糙,但不影响玩

关于知识兔

知识兔

青度互娱(重庆)科技有限公司,位于重庆市两江新区。

是一群热爱轻度休闲游戏、热爱用户、充满活力的团队。

是一群有技术、有梦想、坚持初心的团队。

知识兔始终寻找玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的轻度休闲游戏。

玩家评价

知识兔

有种手游版荣耀战魂的感觉,不是在骂,只是这类游戏太少了,举了个不恰当的例子,而且我本人是很喜欢荣耀战魂的。

扣的一星是自己的游戏体验不算很好,帧率有点低,可能也是手机太次的原因。等换手机了再试试,如果不错,会改五星。

ゞ鹤望兰

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。

皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。

提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。

尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。

一人一剑,仗剑江湖,这款游戏带给我的不仅仅是对战的快感,更有与江湖各路朋友一起交流技术的快乐。编不下去了,总之就是特别好玩就对了。弈剑,行

发如雪

7 小时前

刚开始玩想着内测没抢到,只玩过最老版本,手生了,先打匹配练练手,好家伙全是大佬,都想卸载了,然后自暴自弃打起排位,好家伙全是人机(可能吧)或者买了一堆花里胡哨服装和招式,但是乱按的,匹配五连跪,排位十几连胜,永远先杀一个和队友两面包夹芝士??

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