编辑点评:Roguelike的地牢爆肝之旅
Roguelike地牢风格的一款角色冒险类游戏,地牢求生2游戏中玩家将化身为一名城主,在欧拉大陆上带领着冒险者英雄一起体验最真实的像素地牢冒险,6种不同的巨像,400+段有趣的随机故事还有上千种武器可以选择,欢迎免费下载。
游戏特色
【地图风貌】
漫步在看似静谧实则步步杀机的原始森林中,亦或潜伏在表面繁荣但却已然腐朽的机械巨城里?多达十余种的风格迥异的冒险场景中,潜伏着形态各异、数量繁多的怪物,配合或悠扬或阴森的背景音乐,力求让一个又一个充满特色的地形风貌完美呈现。
【收集要素】
在广袤的欧拉大陆上,存在许多性格不一、能力各异的强大冒险者,有狂放不羁的格斗家,有掌控未来的巫女,有神秘莫测的炼金大师……他们的命运由于一场即将发生的灾难而交织在了一起。而随着灾难的到来,一些神秘的存在也相继觉醒,没人知道它们的来源,也没人知道它们存在的意义,它们形态不一、能力各异,但相同的是,它们都蕴藏着毁天灭地的能量,它们被世人称之为-战争巨像。
【特色玩法】
每次探险城主需要指派四名冒险者,以及搭载一台战争巨像。然而在六大职业体系下,冒险者们掌握了几十种技能,巨像分享的能力也都大相径庭,怎么样的搭配能够在风格迥异的冒险迷宫中走到最远,需要城主的努力尝试与用心搭配。在战斗过程中,没有所谓最强的技能,只有适当的时机下最合适的技能,只有这样冒险者们才能用最小的代价战胜最多的敌人。 当然了,Roguelike的世界里,强力的随机装备可少不了,极品套装不仅带来数值上的提升,还能赋予英雄额外的能力。
【传奇故事】
在知识兔的世界中,英雄不仅仅是剑与魔法,他们有自己独特的人生轨迹与成长经历,而城主们也将能全程参他们所经历的过去以及即将面临的未来。除了强大的冒险者们,城主大人们在探索过程中也能遇到非常多的有趣的人,他们或逗逼,或高冷,当冒险者为他们排忧解难的时候,他们都会与冒险者产生奇妙的羁绊,或分享帮助,或捣乱添堵,有他们的存在,或许能给略显枯燥的冒险之旅添加一抹特殊的趣味。
【特色挑战】
在常规的迷宫探索之外,知识兔还有很多即将落地的玩法设计,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等等,力求构建一个精彩纷呈的异世界大陆。
各系全英雄解析攻略
夏洛特:
推荐指数:★★★★☆
前期肉盾只有夏洛特可用,1号位首选,硬度很不错,具有保护队友的能力,新版本降低了援助效果,但变成了常驻被动,套装还能给队友回血,单一冲击伤害,威力还行吧,除了机械怪抗冲击,其他地图都通用,进攻方面主要还是打小怪或当个补刀手。由于爱吾版获得不到齐格,骑士只有两位可选,通用性的话还是夏洛特比较适合。
专属特质:
艾德蒙:
推荐指数:★★★
没有保护队友的技能,主要以进攻和消耗战为主,反弹嘛,毕竟需要挨打,但敌人可不是只打1号位的哦这点要注意,比较适合配合毒队,用大树巨像站1号位。艾德蒙在老版本的反弹技能很废柴,但新版本经过改进后,配合套装荆棘,反弹的伤害还可以,伤害计算不再是以被击掉血量来计算反弹了,也不会因为自己护甲高而弹不了多少血,就算自己被打1滴血,仍然有可观的反弹伤害,竞技场用着也舒服了些。
专属特质:
齐格:
推荐指数: ★★★★
获得途径:谷哥付费购买
我没实际使用过,不过在竞技场经常遇到,光看数据技能介绍,能发现他的技能攻击加成是骑士里最高的,能减少敌人护甲,也能援助所有队友承受100%伤害但挡不住异常状态。个人感觉是得不到也不用可惜的英雄,虽然各方面都还不错,但还没到夸张的地步,还是夏洛特比较实用接地气,倒是追求竞技场名次极限的可以考虑,堆速度第一时间放大招,挡住对面的攻击再拼反杀。
专属特质:
盖亚:
推荐指数:★★★★★
获得途径:谷哥付费购买
虽然没亲自使用过,但无数次在竞技场被他教做人,bug一样的存在,速度快,起手就晕全体,技能伤害又高,闪避打不中,掉血后还能吸回来,被灭队的罪魁祸首,弄得我都想上谷哥去买他了。克制他只有拼速度,拼运气,只要起手比他快,能先手晕他或秒他,那还有得一战,不过能命中到他的几率感人。主要用途还是PK吧,比较依赖装备,刷怪应该中规中矩。
专属特质:
斯坦特:
推荐指数:★★★★
斯坦特的2技能的减护甲效果非常不错,旧版伤害低但可以打2个,我都是当辅助来用,新版增加了伤害但只能打1个了,配合溅射套装可以多溅射一个敌人上debuff,3技能的眩晕同理,穿了套装可以多晕一个人,也是竞技场高速起手至关重要的。4技能的高伤害也是这个英雄的特色,但是会自我眩晕,我都是把他放水神巨像的4号位,可以让4技能无冷却。新版有个暴风套装,再配上溅射2件套。嗯,不错不错,得不到盖亚还算有个安慰奖,现在版本还是因为英雄搭配的问题,刷怪不怎么使用他了,倒是竞技场使用频率很高。
专属特质:
史蒂夫:
推荐指数:★☆
史蒂夫的技能伤害之烂,特色就在于闪避、反击,好在新版有套装可以闪避成功必定反击,看2技能debuff减敌命中,4技能buff加闪避,这是要闪避到底的节奏,太需要装备支撑了,刷图不如上个肉盾至少还可以补刀,配合尤莱达组队呢又没盖亚显得强度不够,条件太苛刻了,单独使用的实用性很低,PK倒可以娱乐恶心人。再吐槽一下3技能,自身30%血以下才有效果,都快要死了。
专属特质:获得劣质回血药这是在恶心自己吗!
索菲亚:
推荐指数:★☆
一个几乎没有伤害的英雄,纯辅助,给队友加盾,减冷却,增强队友精神伤害,比较偏向于防御性辅助,刷图会用她吗?会拖慢节奏吧,实在想不出怎么搭配队伍,还是前期其他英雄没成型前用用她过度吧,后期竞技场上她可能也许会有点奇效。还能有什么其他搭配,大家一起探讨。
专属特质:
谢丽尔:
推荐指数:★★★★☆
这英雄是我旧版的核心输出主力,新版直接把偷攻击改没了,所以现在刷图场景危险性增加许多。现在成了一个输出偏持续流辅助,总的来说还是很强的,法队毒队都可以用到她,但法队目前太强势了,还是与威尔逊组队偏好一点,单独使用时的攻击力也不落下风,是个很好搭配进其他组合的英雄,实用性不错。多给半星推荐可能是我个人感情色彩,毕竟用她操作最久。
专属特质:
弗雷:
推荐指数:★★★★
辅助全面手,2技能很好用,冷却短,给队友加盾同时还加攻击,自己还获得3层**,穿圣光套更是开局站着不动都能为全部队友加攻击,偶尔也可以自己动手打出大量伤害,更是可以辅助全部队友输出爆发,是个能灵活搭配进所有队伍的全能辅助。由于弗雷获得难度比较难升星,且辅助效果没有布莱克那么霸道直接,所以给出四星推荐。
布莱克:
推荐指数★★★★★
新版布莱克的辅助实用性简直逆天,5星布莱克18级的肾上腺素只掉1%生命值,配合厄运套装,能让主力英雄的伤害瞬间爆发N个层次,被动还分享续航。戴上物理学圣剑武器_增减益回合 1,对只有1回合的辅助技能来说简直提升巨大,绝配,且此英雄搭配任何队伍的效果都很好。
专属特质: <提高所有悬赏任务的几率>
威尔逊:
推荐指数★★★★
威尔逊与老版本的强势地位比起来,被削了一些爆发性直接伤害,2技能也没了眩晕,更趋向于持续伤害,新版的弱毒怪分布也比较奇葩,实际使用起来感觉就当个补刀手,或组个毒队、持续伤害队使用,但在缺少强力英雄的时候,还是是个不错的主攻手。
专属特质:<减少50%刷怪任务的需求数量>
感觉没什么用的特质。
怀特:
推荐指数★★☆
怀特是一个比较奇葩的存在,辅助不如布莱克,进攻不如威尔逊,能想到的适合他的位置就是威尔逊的专属秘书,有人奇葩玩法穿一身防御属性装备站1号位。现在版本谢丽尔没有了偷攻击力,所以显得怀特的2技能难能珍贵,在持续伤害的消耗战当中,有效的减敌人攻击力,能使得自己队伍减少减员的风险。此英雄局限性比较大,所以推荐指数并不高。
专属特质: <50%几率清除自身中毒,使自己提升25%伤害3回合>
依迪:
推荐指数:★★★★☆
由于新版改进了大量法师技能,整个法师职业的大崛起,法师兼职辅助的依迪也得到了极大提升,单一个依迪拿出来就很强了,更别说专业辅助其他法师的逆天能力,让其他法师伤害更爆炸。法师通用的1技能都从旧版的冲击伤害改成了火焰伤害,能更好的堆单一属性,在超100%暴击率下看似小伤害的技能,却有着大爆发。
专属特质:<每层地图都标记出下层钥匙的位置>
凯瑟琳:
推荐指数:★★★★★
法师崛起的核弹伤害输出,单怪秒杀能力超群,探索点赠送的就够直接升五星,早期就能与依迪配合着玩耍,依迪需要速度高于她,就配合得天衣无缝。我拿凯瑟琳打100级图boss,伤害爆出了200多万,沼泽boss共生体的硬度大家懂吧,凯瑟琳配合依迪与布莱克,能在开局布莱克眩晕它2回合内,连小怪都招不出来而直接满血秒它。感觉已经快可以忽视新版抗性的存在了(有点夸张了哈)。
专属特质:<死亡后原地复活一次>复活后只有1滴血
米提亚:
推荐指数:★★★★☆
法师崛起的高伤害输出之一,升星碎片非常难获得,半个月才能获得60个,我的米提亚也才在4星,但星数低却丝毫压不住她的强大,火焰多面手,群伤,单杀,高持续伤害,都是她的拿手好戏。但还是很需要其他法师的配合,单法师职业都是需要回合数沉淀的才有爆发,多位法师一起上阵,好比就能把本身4个回合干完的事缩减到2回合内干完,效果真奇特。
专属特质:<碎片还不够触发任务,未知>
蕾米:
推荐指数:★★★☆
枪手职业由于1技能标记共享的存在,互相也有点可以配合的玩法。但独用蕾米的话有点难受,没有标记怪的蕾米,开局只能放1技能,哎,4技能狙击又被新版砍了太多伤害,标记上怪以后,下回合到底是直接狙还是3技能上buff呢?哎呀,一不小心被标记的怪被其他队友打死了!啊~纠结吧!哈哈哈。优点还是在打精英怪和boss的用处较大,能与爱丽丝无缝配合,效果好比双法师类似。
专属特质:<提高所有霸主级怪物的出现概率>
爱丽丝:
推荐指数:★★★★★
首先吐槽爱丽丝的获取难度,和米提亚一样只在周活动商店出现,半个月才轮到一次。不过价值也是丝毫不亚于她的实用性,值得。首先是流血伤害英雄里独一份,流血伤害是自带吸血效果的,续航杠杠的,群伤能力出众,4技能大招的全体群伤简直完美,伤害需要前奏铺垫,与蕾米的组合会玩的很舒服。把蕾米速度调快过爱丽丝,刷小怪有群技能推,遇大怪或boss有蕾米配合指定上标记和buff,爱丽丝只管开局就酝酿放大招,2回合内夷为平地。爱丽丝刷图的主要作用还是在于幽灵船和黑暗深渊,配合水神巨像2号位,推图不是一般的爽。
专属特质:<碎片还不够触发任务,未知>
尤莱达:
推荐指数:★★
获得途径:史蒂夫第五个角色列传奖励
一看是电系枪手,技能还没什么攻击力就知道是个辅助,电系更多的在斗士职业,斗士几乎都适合竞技场PK,这里暂且不说,只说刷图,所以只有拿尤莱达配其他斗士用了,战争堡垒巨像挺适合,不过好像没啥人玩这种流派(盖亚英雄获得问题),毕竟都是冲击和电双休的职业,总要取其轻重,所以这里推荐星数不高,以后有待开发。平时派她去打造装备还是不二选择哦!!能给她搞到工匠大师特质就更安逸了。
专属特质:<影响锻造结果,必定额外产生1词条,不超过词条数量上线>
玩家点评
感觉有点遗憾,本人玩过前作,体验并不差,但这款续作明显缺少打磨,很多东西不协调,尤其在UI设计上非常粗糙,如果不是对玩法上情有独钟,正常玩家很难继续下去。
很多steam玩家肯定都玩过黑暗地牢,地牢求生明显借鉴了该游戏,光从名字上就可见一斑。不过作为手游,此游戏明显是轻量级的,风格也更像地下城或异世界,玩法上也偏向养成类。正因如此,游戏制作方更应注重玩家游戏体验,都2100年了,玩家胃口早就变叼了,有那么多选择,为啥要玩一个开服就炸、见面bug、界面不协调的手游呢?期望制作组好好改进,大过年的开服,别整翻车了......
1,小地图谁做的,拉出去哔了,看个小地图成功让我分不清,上下左右了。
2,还是地图,地图长,而且什么东西都没有,没陷阱,没怪物,没物资,那地图做那么长干嘛?不懂
3,下图没有限制,感觉好肝,不过现在过年放假,无所谓了
4,装备系统不错
5,没有联机制吗?可惜了
6,技能机制系统可以的,6级打出700+伤害,不过叠buff麻烦跃鈥冈近/p>
这个游戏适合回合制大佬
1.0.32.1更新说明
1、修复尤莱达被动伤害成长 BUG
2、修复怀特试炼 BUG
3、调整竞技场高手区晋级规则,调整发奖规则
4、下调第三章以后关卡解锁 SP要求
下载体验