编辑点评:开局芝麻官凭智商判案升官
知识兔小编今天给大家带来的是开局芝麻官凭智商判案升官,开局芝麻官游戏是款很不错的当官模拟游戏,去体验最真实的官场生活吧,获得更高奖励陪伴你的是更多的队友,顺利完成任务即可,满足晋升系统即可平步青云,各种家族企业的联姻玩法十分丰富聽
开局芝麻官游戏特色
穿越到古代宫廷去体验真实的官场生活,拥有很多的玩法等你去体验,
还有很多的剧情等你去探索,每时每刻都会面临着不同的选择
开局芝麻官介绍
1、宫廷画风真实体验,游戏力求在视、听、玩全方位,把您从现实世界拉回古色古香的世界;
2、走马上任为民祈福,九品芝麻官也要为民请命!完善的晋升系统,让你完美体验古代仕途之路;
3、原创剧情超强代入感,恭喜老爷金榜题名,获皇上御赐从九品官位,接旨上任!廉政为民,明察秋毫。
开局芝麻官游戏点评
1、在这里,您将成为榆次皇帝的九年级芝麻官员,并逐步从头开始您的官员之路;
2、结婚后,您将在您公公的帮助下,更快地将其送交他,成为人民公职的人将具有诚信;
3、在面对权利和金钱的诱惑时,您会受到影响吗?还是您将成为人民的廉政和干脆的官员。
开局芝麻官最新版优势
1、原创剧情,超强代入感;
2、宫廷画风,真实体验官爷日常;
3、走马上任,玩转清廷明暗;
4、美人坐怀,不爱江山唯爱卿;
5、历朝名士,助你权倾朝野。
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不知道你有没有发现,在各大内容平台上面,“开局只是一个芝麻官”,“选择审讯还是用刑”等官场游戏的素材已经有了刷屏的趋势。
这个细分领域乍看起来似乎不太靠谱,但根据葡萄君的观察,官场游戏的赚钱程度或许远远超出你的想象。
2016年,《我在大清当皇帝》的研发商点触科技宣布,这款游戏的月流水已经达到了3000万,后来自称“以历史养成类游戏研发与发行为主”的点触还于2017年3月登陆了新三板。
《我在大清当皇帝》
在最近两个月,另一款名为《极品芝麻官》的官场游戏在国内App Store畅销榜上的排名也稳定在50-90名之间。
还有许多产品在台湾地区取得了非常优秀的成绩。例如今年春节过后,一款名为《叫我官老爷》的官场游戏就挤入了台湾App Store畅销榜Top10,且始终保持这一水平。
另外一款名为《一个官人七个妻》的游戏也在近期入围台湾App Store畅销榜Top50,且直奔Top20。
需要注意的是,作为买量产品,一款官场游戏往往会和几家发行商或联运平台合作,推出多个版本。如果算上安卓平台和不同版本的收入,那这些产品的收入会更加可观,堪称“闷声发大财”的典型。一些广州买量公司也承认,官场游戏确实非常赚钱,头部产品在渠道和买量平台的反馈都很不错。
官场游戏到底是怎么做到的?这个品类还存在机会吗?
官场游戏的玩法:单调的卡牌养成+推关卡看剧情
葡萄君下载了《极品芝麻官》、《风流小县令》、《我在大清当皇帝》、《一品官老爷》等一系列游戏,发现这些游戏的大多画质粗糙,玩法单调,而且剧情相当奇葩。
官场游戏大多以父亲或母亲亡故,而天赋异禀的主角忽然咸鱼翻身,改变命运开始。比如父亲刚刚病故,主角就高中状元:
或者母亲在临终之前告诉主角,他其实是皇上的私生子,而且天赋异禀,“琴棋书画更是无师自通”。于是主角糊糊涂涂地被请进宫中,就此踏上不一样的人生道路:
而掌权后的主角都会先接收几个大臣或者门客,他们多半是清宫戏中的常见角色,比如刘墉、纪晓岚、郑板桥、萧剑(?)、喜来乐(??)、零零发(???)……
这些角色各有特长,资质也不大一样。你可以用银两和道具升级他们的等级和技能,这些属性会影响资源的获取和消耗情况:银两是升级角色的主要资源,粮草用来招兵,而士兵则是推进游戏进度的主要元素,资源循环系统非常简单。
无论你是官员还是皇帝,一旦走出府邸推进关卡,你就会遭遇多场战斗。刚开始有人调戏民女,有人强征税赋,主角都会义愤填膺地冲上前去。再到后来,不管剧情如何发展,主角都要和伙计、家丁、山贼、土匪、官兵等等打上一架再说。
更令人无语的是,官场游戏的战斗大多非常单调:敌我双方各自携带士兵,谁的武力值高,谁的士兵多,谁就能赢得胜利,策略元素极小,而且数值十分膨胀。葡萄君刚玩到第二章,就遇到了携带几十万士兵吊打几千家仆的情况。连从九品的芝麻官都能如此,足见大清国力昌盛……
再分享一场Boss战的全部过程
伴随关卡的推进,玩家可以观看更多剧情(主角如何一路惩治贪官污吏,飞黄腾达,成为一代忠臣良相乃至明君圣主),并解锁姻缘、子嗣、联姻等系统。在此过程中,玩家也可以审讯犯人,审批政务,参加“围剿准噶尔”、“挖宝藏”、“对抗僵尸军团”(?)等活动,获得资源奖励。
总的来说,官场游戏的核心玩法以角色收集和养成为主(但角色不会在战斗中出现),仅有一些弱交互的玩法(比如联姻,冲排行榜,膜拜大神),运营方式则以滚服为主。其他题材的类似卡牌产品似乎早就应该被时代抛弃。
还可以收集“四大奸臣”作为门客……
但在葡萄君看来,这些官场游戏拥有两个共同的优点:
1. 注重题材表达,对目标受众有吸引力。它们的世界观大多以清宫戏为蓝本,剧情也多以惩治贪官,拯救民女等桥段为主。
另外,这些官场游戏乐于引入各种历史人物作为养成角色,非常符合《康熙微服私访记》、《宰相刘罗锅》、《铁齿铜牙纪晓岚》等传统清宫戏观众的口味。一些角色的语音质量还相当不错,像郑板桥就会吟诵:“室雅何须大,花香不在多。”
这应该是游戏中最正经的部分
因此,虽然这些游戏完全不尊重史实,例如大清皇帝前额的头发往往十分浓密,甚至女主角也可以娶妻生子。但对于目标用户来说,只要能满足他们当官的体验,那游戏的核心体验就已经合格了。
2. 核心玩法简单但包装众多,且拥有成熟的周边系统和数值体系。官场游戏的资源循环系统易于理解,养成玩法也不复杂。它会用处理政务、打理资产、训斥犯人等多种简单的玩法把收集资源的过程包装起来,并通过战斗作为出口,让玩家用最简单的方式感受到收集和消耗资源的成就感。
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