编辑点评:

一款画风可爱,风格偏二次元,多受年轻人的喜爱游戏,世界观很新颖,在游玩的过程中能体会到随着世代的努力和传承,生活水平和地位不断提升的成就感,有种可以催人奋进的感觉。

宝石之心手游


游戏介绍

知识兔

世界混沌之初,一束巨大的光柱从天而降。神秘能量通过光柱源源不断的涌现,人们利用光柱能量建立了璀璨的文明,以及飞翔在天空中的魔幻城市。

一万年后,文明日薄西山,贫富差距以及强硬的社会规则吞噬着人类。

传说天空城宫殿中有世界运行的秘密,拥有传承之心的一族能借此修改世界的未来。

失去一部分记忆的你带着前代的知识和渴望从睡梦中醒来——

“一定要走进天空中的宫殿,叫醒这昏沉的世界”

玩法攻略

知识兔

基础篇

人物的属性由两颗心决定的。

传承之心,底下的宝石可以被继承。

此世之心,底下的宝石只在这一世有效。

宝石目前分为四个颜色

灰、蓝、紫、红

灰色最低,蓝色其次……

一个人初始生命值为100

打一次工-5生命值宝石之心手游

进入酒馆-2生命值(不管你是不小心点进去的还是什么操作都没做就退出来,进去了就扣)

结婚-10生命值(成与不成都会扣生命值)

当生命为0,这一世便到了终点,由你的孩子继承(如果没有孩子,那么随机挑选幸运儿)

敲黑板,划重点

孩子继承你的金币才能保存下来(目测95%~50%不等,反正就是浮动区域很大)

没有小孩的话,下一世金币随便给你百来块钱白手起家

那么有方法增加生命值吗?

答案是有的,不过不建议强求。

飞艇出行的时候有概率增加20生命值(概率很小!随缘!莹月之森特产)

再说回来,人的属性如何才能提升

打工有概率刷新两颗心的属性

刷新的时候要擦亮眼睛,因为一般游戏都是刷新出来都是选择最新的属性,但是这游戏不一样,可能它会帮你选择原来的属性。

刚开始的时候萌新们该怎么挑选词条呢?

刚开始偏向于

能力提升(找到更好的工作)

这一世的能力多少,会稍微影响到下一世的能力

你以为娶/嫁了个能力值高的老婆/老公,下一世的能力值就会高了吗?并不是这样的。

能力值构成最重要的部分就是家族传承。

其次是传承之心和此世之心(能力加成和能力提升)

最后是工作加成

(工作能够加多少详情请看文章末尾的莹月/树海赚钱宝典)

刚开局的时候家族传承作用不大,可以说是几乎没用。

我来给大家解释一下家族传承的作用

你的每一世的能力值都会被保存下来(80%~99%)然后用来塑造下一世的初始能力值。(每10点家族传承化作1点初始值)

家族传承除了这样一代代传下去,还有一个方法可以获得,那就是参加竞选!

参加竞选最低门槛200家族传承点(但是参加了你也是输)个人保守建议450家族传承点后开始参加最低等级的竞选(虽然参加竞选不用钱,但输了也没啥奖励,可以说是除非必胜,不然毫无意义了)

传承之心和此世之心的属性可以互换

有的时候刷到了超好的属性,但是在此世之心上,那么就可以通过巫女帐篷置换属性(但不一定成功,而且随机同行更换)

暴击是在应聘工作和参加竞选的时候才能生效。

运气是可以让你刷到宝石的概率更频繁

和酒馆的客人们聊天的时候,经常被讨厌呢,没关系,那是因为你能力值太低了,他们不屑。

结婚也是,能力值相差太大结婚按键会??,偶尔有一些意外,但意外也伴随着谈崩了扣生命。

点击客人(四个人影)有概率给魔女券,就是用来置换两颗心的属性的。

游戏分为三个地图。莹月之森,树海地区,天空之城。(目前进去天空之城就是大结局)

需要注意的事!!!

进入下一个地区

家族传承重置,服装券清空,创业项目清空

金币保留,魔女券保留

如何从莹月之森去树海地区呢?

方法有两个。

1.驾驶飞船穿过沙漠进入树海地区(需要驾驶800km)

2.通过和客人对话触发线索,再按照线索提示(都是要交钱,要很多。)做完,就可以安全到树海地区了

附上几张线索图

两条路可以走

1修改户籍→购买树海房产→偷渡

2修改户籍→购买树海房产→成为莹月代理人申请进入树海

修改户籍和购买房产是必须的,最后你可以选择让机械师带你穿过去,或者是通过了最高级别的竞选成为了莹月代理人直接提交申请

酒馆里还有可以操作捞钱的东西,那就是烹饪

但是全靠赌,做失败了一毛也没有,做成功了也不一定就赚了。赚了也不一定赚很多。

下面是莹月之森的食谱(按图鉴顺序排列)

工作中还有概率得到服装券,凑齐一定数量可以抽服装,用来好好打扮自己~服装的图鉴也在努力凑齐呢~我就是个收集怪人~(附上这一世的服装)

(进入下一个地区服装券会清空)

囤服装券一次性开宝箱的感觉真爽!!!

创业篇

当你的能力值已经超过了最高等级的工作,那么你就可以开始考虑开启创业之路了。(比较保守方法)

当然小伙伴们也可以选择在能找到中等工作的时候就开始开启创业之路,毕竟创业不止是你一个人的事儿~

下面给大家介绍一下创业需要注意的一些地方。

很多人在刚开始创业的时候赚的多,到最后越来越少,甚至不如去挖矿,这是怎么回事呢?

原来创业也是需要看能力值的。

如上图所示,稳定经营能力标准就是创业需要的能力值,当然,这不是你一个人来承担的。

原来需要1~3位合伙人加入,以及一定量的金钱才能开启创业之路,你们加在一起的能力值达到需求量就可以了。

稳定程度到了百分百,再加上收益水平达到了这个等级的上限,那么店铺就会升级,需求的能力值就会增高。店铺等级满级为4级。(3级和4级需求的能力值一样的)

当店铺传承了十代人,店铺左上角就会出现一个牌匾,老字号聽 聽 聽 聽 锵锵锵锵~恭喜你,赚钱能力又高了一层楼。(详细请看文章末尾链接莹月之森/树海地区赚钱宝典,内有各种创业项目的赚钱效率以及启动资金等)

创业项目只能同时经营一个,且创业与就业不能兼得

当然还有些意外的情况,你被骗了。

飞艇篇

说实话,我并不是很想讨论飞艇,前期写攻略的时候就压根没想介绍过。但是看到很多小伙伴们不建议创业,建议开飞艇去赚钱,去树海。就写下了这一篇。

飞艇出行真的看运气!!!有的时候给的钱很多,有的时候给的钱很少甚至比不上维修费。

欧皇那就当我没说。

飞艇建议能力值小于400别碰。

刷新的时候你的能力值越高,能刷出来的属性也越好。(但是并不代表会没有不好的属性)

飞艇分为两个部件,刷新一次属性分别需要一万和两万。分别是聽 聽 动力部件(引擎)稳定部件(船身)

制造这些光是有足够的金钱也不一定能造好的属性。

结构稳定:驾驶飞船有时候会遇到雷雨天(-20),风暴天(-80),结构稳定就是保证你在遇到这些情况仍然能前行。

动力:你能飞多远全靠它

飞艇共有四个站点分别是100m,250m,500m,800m。

如果不能保证到下一个站点是稳妥的,那么我劝你不要赌,毕竟机身破损和零件破损修理费用是天差地别。(虽然有些大户人家不care)

目前飞800m需要

200+稳定性(有时候连续三次遇到风暴天,那真的是运气太非了,欧一点的一百八九十就可以穿过去)

850+动力(因为有时候到站点停靠可能会扣20动力)

如果不想那么快进树海,那么前进到800就回航吧~

菜单篇

①清凉蘑菇=蘑菇+冰魔法卷轴

②冰梅酒=青梅+冰魔法卷轴

③烤蘑菇=蘑菇+树枝

④梅子鱼干=青梅+琉璃鱼

⑤烤鸡肉串=树枝+野鸡

⑥叶子鸡=晴天树叶+野鸡

⑦晴天饭=晴天树叶+大米

⑧香茅草烤鱼=香茅草+琉璃鱼

⑨香草米糕=香茅草+大米

以上就是基础篇的全部内容啦

剩下的地图小伙伴们自己快乐探索吧~

玩家评论

知识兔

一下午加晚上肝到通关,蛮喜欢这个游戏的所以答题来评价一下

说实话一开始真不知道怎么玩,点点这个哪个,得5.6代才正式上手,游戏蛮真实的,不论是前期大家都对我爱答不理还是后期阁下阁下的叫。可能是第二个地图还没开发完全,可玩度有些低,就疯狂赚钱就好,第一个地图蛮有意思的尤其是攒钱买飞艇逃出这个设定我很喜欢哈哈,本来以为家地图里那些桌子上柜子上的东西可以交互还点了很久,希望可以多添加一些剧情,我后面几乎全程一直狂点哈哈狂结婚赚钱。第二地图的最贵的那个衣服没有便宜的好看诶,如果加上鞋子应该就会好看了。

刚玩到第二张图,非常有趣,剧情设定和世界观非常棒。资本家对于底层人民的压榨 和从无产者到资产阶级的转变,都在日记与对话里体现的淋漓尽致,描绘了一个可怕的吃人的世界。总之光这游戏的立意就值得个五星

然后策略也有,不是单纯的刷钱,而是要思考如何减少财产损失,充分利用你的大飞机,婚姻,声望,能力,以权谋私以及多种多样的捞钱手段,适时地改变理财模式,否则就会陷入瓶颈甚至持续亏钱

那个美术我很喜欢,最开始选角色随机了半天终于随到了一个瞳色,发型,发色我都喜欢名字也好听的角色结果一会儿就领盒饭了

最后希望在搭配服装这一方面能够能方便操作一点,有的箱子我根本不知道解没解锁全部东西。饰品有的可以穿两件,但全都放在一起,很糊涂,希望分好类

看其他评论说后期趣味性不高,我没玩不清楚,但是看了一下各个建筑的功能,飞艇没了,服装解锁完了,从政之路没了,多出来个攒钱赌石的环节emmmm我知道是没做完,希望完善一下吧,第二张图做点新玩法出来,也不想玩第一个图的套路了

补充一点,世界观我知道还蛮厉害的哦,肯定是有想法的,但是没做完,我会盯着你们把它做完的噢。

如果只有第一张图的话我觉得会好很多,第二张图内容有些少了,但是画风和游戏玩法都还是蛮有意思的。整体来说就是内容太少了,期待更多的内容。

有几点我认为体验不太舒服的地方……

1.宝石大部分是围绕能力这个属性的,但是其实游戏过程中能力判定的时候比较少,基本就是求职和公司的经营。可是求职本身次数就不会太多,主要提现经营的地方不太会用到暴击,感觉暴击就很鸡肋。如果飞艇探险、做饭、工作过程中出现随机事件,能力能作为判定成功或者失败的条件,体验应该更好。

2.一代人生命太短,不知道是不是我的个人喜好,我比较希望的是我能培养一个人让他一点点变得更好,但是我有限的寿命无法达成这个愿望的时候,我要可以尽办法续命(甚至花大量钱续命来保证我的这代属性(当世的宝石))实在不行才让我的后代来完成。但是由于一代人生命太短,几百代人生中我几乎没记住任何人的名字,就没什么沉浸的体验,基本上一代代都是工具人,没给我留下什么记忆。总的来说我想有那种:啊有一代李狗蛋特别争气啊,知识兔家族就是从他那一代开始迎来转折走大走强的啊,可惜二丫那代没走对路啊,生意做亏了,知识兔才没落下来的啊。

3结婚过于随便了,感觉基本上代代都是随便找个异性就结婚了,不图他啥属性,主要就求能有个后代,感觉这个系统也是可以有一些说法的,求婚前至少该认识吧,而不是进个酒馆就求婚,能不能结婚全交给系统决定,感觉很维和,不过估计也是因为一代人的生命太短,没什么多余的时间谈恋爱吧hhh

我是属于只体验了玩法的玩具,说实话没怎么看游戏的背景,只有一个大概的了解,有什么说的不对大家就当看个乐哈哈哈,感觉是一个很好的游戏苗子了,如果能多些内容我一定吹爆。

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