编辑点评:
Mindustry最新版是一款像素风的塔防手游,开放性的沙盒世界可以让你自由探索,在这里你可以尽情的破坏和挑战,超大地图等你来探索,通过破坏不同的环境来获得不同的资源,打造最强的塔防基地,建造自己的塔防基地来抵抗敌人。
游戏玩法
1,玩家需要开采散落在世界各处的资源并运回主基地,精心布置钻头以及传送带。
2,求得更高的开采效率,在同时间内获得更多的资源,利用不同类型的合成工厂,制造更强力的资源。
3,使用高级资源升级开采工具以更高的效率开采资源,并建造高威力防御塔,并联多台工厂模块。
4,便资源的生产变得更高效率,建造不同的炮塔装填弹药并面对敌人,是死守还是逐级削弱?制定战术布设防御保护主基地。
游戏特色
建造无人机以自动开采资源,协助建立和保护基地。
掌握120多种技术
19种不同类型的无人机,机甲和轮船
分配液体并应对持续的挑战,例如爆发火灾或敌机突袭。
建造钻机和输送机让原料进入你的核心。
前进12个带有随机生成点的可重播内置区域
收集并启动资源
研究推动发展的新障碍
配置启动加载以将资源带到每个区域
各种任务目的和目标
邀请您的朋友一起完成任务
完成50多个成就
通过生产车间来创建各种各样的高级材料。
通过分享可选的冷却液和润滑剂,充分利用生产效率。
《mindustry》新手怎么采矿
玩家需要作为指挥官来开采各种矿物来获取资源,利用资源来建造各种设施来抵御敌人的进攻。
游戏有许多地图,越往后的地图越困难,也会有新的矿物出现,后面不仅仅是矿物了,也会有水源等各种资源的存在,还有更多的敌人,知识兔还需要解锁更多的攻击、防御设施,这让游戏的困难程度更上了一个阶段。
游戏打完一关的时间可能会很长,深入游戏当中,玩着玩着就会入迷,谁又不想建造属于自己的地盘呢?值得一提的是,这款游戏开采矿物之后还需要运输,运输也会用到矿物来建造轨道,有些矿物需要运输到基地核心才会获得,但一个基地核心只有八个入口可以进入,所以收集资源一定要规划好路线来运输,而且敌人也是会攻击运输轨道的,说不定人在家中坐,轨道就被拆。
收集矿物之后知识兔还需要建造攻击设施,别以为攻击设施是可以自己攻击的!知识兔还需要开采矿物作为弹药补给给攻击设施分享,这时候,知识兔还是需要运输。到游戏后期有更多,更新,更厉害的敌人,更多的敌人出生点怎么办?这时候知识兔需要建造新的设施来开采新矿物,制作新材料,建设新设施。
制作新材料?是的,你没听错,这款游戏还有独特的制作材料的方式,知识兔需要开采矿物(没错矿物从头贯彻到底)用轨道运输到制作材料的建筑那里来制作新材料,有时候需要很多矿物来制作一种材料,这时候多个入口就展现作用了。
玩上这款冷门又内容丰富的时间收割机,不知不觉天就亮了?
由 Anuken 官方授权的资源管理+塔防游戏《Mindustry》上架 TapTap 啦。本作为开源游戏,无广告,有中文,你将在一个有限的空间发电、造工厂矿井兵营,让前线的炮塔阻挡敌人的进攻,科技树和蓝图研究丰富且有深度。
作为一款只有不到70M的2D上帝视角策略塔防游戏,《Mindustry》着实做到了“好玩”这个境界。
这是一款像素风的游戏。不论是敌人的机甲模型还是知识兔建造的功能建筑,包括咱们操纵的这个黄色小飞机射出去的子弹和敌人的子弹都是一样的(眼花缭乱根源之一),所以如果追求画面的话,这个游戏是很有特点的(动态水~抗锯齿都没太大变化,这是减分项)。
游戏的主要玩法是塔防,和《异星工厂》有异曲同工之妙。
不知道《异星工厂》的玩家,我简单说一下玩法:玩家在资源上建造采矿机,然后通过传输带将这些原材料经过各种机器,创造出产品,升级科技,防御地图上来袭的虫子,最后建造出火箭离开这个星球。
而《Mindustry》的玩法大致和《异星工厂》相同,但是加入了“塔防”这个元素。
它不像是《异星工厂》那样,如果你不去骚扰地图上的虫子,或者基地建得太大,造成污染太多,虫子一般不会主动进攻你;本作是给了你一定时间发展基地,建立自己的流水线,然后每隔一段时间,地图就会刷新敌人来进攻你的基地。
而玩家要做的,就是用自己生产的资源建造炮塔,防守自己的基地,让自己尽可能地生存。
本作的科技需要你将基地发射,然后用基地里已经采集存储的资源来升级科技,一旦科技建筑解锁,在之后的游戏里面,只要资源足够,就可以直接建造这个建筑,大大降低了游戏的难度。
游戏自带战役,难度很合理,整个战役其实都算是教程的一部分(新手教程可以说是非常详细了);每个新地图上带来的新资源,让玩家能跟着节奏,一步步解锁新的建筑,最后成为老手,然后就可以去pvp、+mod来解锁更多玩法啦。
总结来说,本作支持联机、服务器、创意工坊,分享关卡编辑器、开源;干净利落的建筑动画;丰富的建筑与科技树;高度契合的整体设计,包括UI、画风、音乐、操作手感;游戏模式丰富;没有倍速系统(后期种菜体验极差,我就不能进个冬眠仓穿越一下么[好像考虑到敌人无限变强确实是不可能]);部分重复操作无法自动化,后期可以复制粘贴阵容,但是这个功能的体验感并不好。
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