编辑点评:
2077加点模拟器是一款非常不错的游戏辅助类手机软件,赛博朋克2077加点模拟器app能让你免费的进行加点模拟,有了赛博朋克2077加点模拟器app你将不用担心加点错误啦!
辅助说明
技能用于增强人物在执行相应任务时的能力。
技能指人物投入时间学会或精通的东西。
举例说明,假设你有很高的反应,开车对你来说应该就是小菜一碟,但是首先你得学会驾驶这项技能。
每个技能都以某种方式和你的基础属性之一关联。
比如,手枪和人物的反应属性相关。
技能等级均为0到10,1表示新手,10表示精通。
技能详解给出了每个技能的描述和详尽的备注和解析。
初步推算的最强刀剑流加点和义体推荐
加点:
力量:16
反应:18
工程:18
智力:3
镇定:16
义体:
操作系统:
千替斯安威斯坦4型:时间减慢25%,持续时间12秒;CD15秒。
骨骼(2):
突触信号优化件 :50%生命值
微型转子 :25%攻速
致密骨髓:15%近战基础伤害,10%耐力消耗增加
腿部:二段跳
额皮质(3):
击杀治疗:击杀敌人恢复10%生命值
机电核心:50%对机器人伤害增加
还有一个空位没卵用
循环系统(3):
生物导体 :20%义体冷却
活血泵:使用恢复90%生命值;CD180秒
生物监测:生命值降到15%时恢复60%生命值;CD150秒
副心脏 :生命值归零时,立即恢复100%生命值; CD120秒
免疫系统(2)
疼痛编辑器:10%全减伤
全幅抵抗:35%全抗性
神经系统:
纳米纤维:15%闪避
克伦齐科夫:允许你在闪避时瞄准和射击,时间减慢90%,持续3.5秒;CD5秒
具体分析:
加点一共16+18+18+16+3=71,刚好是满级所有属性点。
终极天赋其实都是垃圾,加点不用满20,多分配出来点更多强力技能更好。
技术18是为了制造传奇装备,但是我有个疑问,紫色龟甲18技术能不能做出来,如果要20技术才能做可以选择蓝色凑合或者从肉体扣2点属性。
力量系16主要是为了副心脏义体,以及歼灭系击杀移动速度增加天赋,移动速度越快伤害越高天赋。
反应18是因为介错天赋( 使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒)必点。
冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满分享10%移速,100%护甲,50%攻速。
这么点下来,生命值,护甲,装备,移速攻速,暴击全部都有,各位赛博剑圣们可以砍翻夜之城了,小心不要砍到煤气罐哦。
有人说点16智力用25%暴击,45%爆伤义体,其实没必要的,暴击率装备和天赋,属性分享的已经足够满暴击了,冷血等级分享20%,刀剑神乐分享20%,刀剑等级分享10%,装备插件15%,武器自带暴击和系统开启暴击已经足够了,但是不点肉体,血量太脆了,少了几百血量,护甲再高碰到电击伤害的敌人会被秒。
《赛博朋克2077》前期加点推荐
在《赛博朋克2077》这款游戏中,前期加点推荐肉体6(+3),技术3(+0)反应3(+0),技术6(+3),镇定4(+1)。这样不管之后要走什么流派,都可以在这个基础上进行加点,都能够在前期点出技能树中的比较重要的能力,自由度极高。
《赛博朋克2077》前期加点推荐:
重新开了好几个档,加上风灵帮忙,目前为止找到最适合开局的加点是这样:肉体6(+3),技术3(+0)反应3(+0),技术6(+3),镇定4(+1)
原因如下:肉体到8一个是好开车另一个是有些武器需要这个级别,
而技术就不用说了,传奇武器必须18,升到20还能给传奇武器加伤害,虽然只有一点点但是聊胜于无,镇定这玩意儿主要是要冷血,潜行有人喜欢有人讨厌,但是冷血这东西是真心强,不管是黑客流还是刀枪流,越打越猛是很爽的一件事情,而且肉体点多了血高,前期抗揍。
智力和反应其实就是黑客流和刀枪流的分歧选项,如果是刀枪的话直接全堆到反应上,手枪步枪左轮微冲刀剑全归反应管,黑客流就堆智力,快骇入侵啥的很爽,这样加点到50级最后就是:肉体8,反应or智力其中一个20,制作20,镇定20,剩下一个3,刚好全部用光而且不会有差一个点数的情况(我就是因为技术19重新又开了一档……)
当然也可以开局技术4(+1)镇定6(+3),反正只要记住开局点数别拿去点反应和智力剩下基本上没太多问题。
黑客流加点及义体插件推荐
《赛博朋克2077》中黑客流广受玩家们的喜爱,但是黑客流的加点如果不合适将会影响玩家们的体验,为了帮助大家合理的加点,下面请看“蔚蓝丿枫叶”分享的《赛博朋克2077》黑客流加点及义体插件推荐,希望能够帮助大家。
黑客的增伤来源(括号里面是增加的伤害)
电磁短路技能插件增加(30%) 网络监察网驱5型增加(30%)视频中带的是四相,推图的时候cd是非常重要的,伤害只是好看而已。
智力系
入侵协议
集体薄弱快速破解:使得快速破解对网络中的敌人造成的伤害增加(30%)
集体薄弱解锁魔偶:使得网络中的所有敌人物理抗性降低(30%)
快速破解
1.增伤破解:快速破解造成的伤害增加(30%)
2.潜移默化:快速破解对无防备的目标造成的伤害增加(100%)
3.严重错误:快速破解造成的暴击取决于你的暴击几率和暴击伤害属性(只计算增加buff后人物面板的暴击属性,不计算武器的暴击属性)
镇定系
1.一跃而出:进入战斗时暴击几率增加50%,持续7秒
(夺命消音:此技能无效,只是在这里提一下,另外武器上的消音器增加的伤害和减少的伤害也无效)
2.鬼魅伏击:潜行时增加15%暴击几率(可选带)
3.暗杀刺客:对人类敌人造成的伤害增加(15%)
4.淬毒匕首:所有的小刀都会增加中毒效果(是刀就行)
5.以毒攻毒:对收刀中毒影响的敌人造成的伤害增加(20%)(和淬毒匕首配合,在拿着小刀时释放技能,即使切换武器也能享受伤害加成)
反应系
手枪
午时已到:使用手枪和左轮手枪时暴击率增加12%
亡命之徒:手枪和左轮手枪的伤害增加(10%)
赛博镖客:使用手枪和左轮手枪造成的暴击伤害增加(20%)
隆重收场:手枪或者左轮手枪弹夹内的最后一发子弹造成的伤害加倍(100%),自我了断可享受此伤害加成,手枪技能中的爆头伤害对自我了断无效。
刀剑
斩铁:对满血的敌人造成的伤害增加(100%)(可选,从刀剑切换成别的武器后不享受加成)。
神乐:使用刀剑时暴击几率增加20%(可选,从刀剑切换成别的武器后不享受加成)。
受流:闪躲使刀剑造成的伤害增加(50%)持续5s(切换武器后可享受此加成)。
输出方式:1.目标定位,入侵上传增伤魔偶(30%+30%)2.随便拿起一把刀被敌人看见蹭一下暴击几率后使用记忆擦除,
如果不想被看见,直接拿刀对敌人释放自我了断,然后按闪避(按两下方向键)增伤5s(50%),切换成手枪暴击率增加12%,增伤(10%+20%+100%),外加电磁短路增伤(30%),以毒攻毒增伤(20%),暗杀刺客增伤(15%),再加上面板的暴击伤害,伤害爆炸。
上面所讲是靠技能大伤害,另外还有靠电磁短路的被动打伤害,即找一把攻速快子弹数量多的冲锋枪或者别的枪,或者攻速快的近战,只要攻速快就行,满暴击之后,每一下攻击都能触发电磁短路的被动,释放电磁脉冲伤害(此伤害可能是bug能叠加,越叠加伤害越高,只能怪敌人血太少,看不到高的单次伤害就死了)。
还有靠技能无限控制的流派,无cd的阻碍移动,致盲一片的义眼重置。
当然单次伤害最高的是自我了断,秒杀是系统重置(除非敌人不吃黑客的技能)。
义体插件
补充
冷血系的20级终极天赋“残酷无情”有bug,茹毛饮血即使触发也不加暴击几率和暴击伤害,如果这个能触发,伤害将直接翻倍。
因为点出上面的增伤天赋和必要的减cd等天赋之后,还会剩下50左右天赋(满级100多天赋点)。
我怀疑所有的终极天赋都有bug, 因为在我刚把冷血的等级升到20时我点了这个技能有效果,并且多点了30多下,发现暴击几率和暴击伤害是直接加到面板上的。
结果存档之后读档,这个技能就没任何作用了,触发茹毛饮血也没用,依次推测,所有的终极天赋大概都是一次性的,在你刚刚升满到20的时候管用,重新读档之后就不起作用了。
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