编辑点评:轻松放置的的文字探险手游

雷霆游戏发行的地下城堡2:黑暗觉醒正版续作,地下城堡3: 魂之诗手游正式版本,还是那熟悉的画风和玩法,加入了更多的角色,玩家在游戏中打造属于自己的小队,一起去探索更多的秘密,开启自己的末世冒险之旅。

地下城堡3魂之诗游戏

游戏特色

知识兔

【末世冒险不重复】——30+主线地图,剧情环环相扣

广阔的阿罗亚大陆,丰富的主线副本,上百迷宫据点,一切只为找寻黑暗的源头。

邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。知识兔收集线索,拼凑真相。

这片失落的阿罗亚文明,等待着招魂师,你的拯救...

【英雄收集很上头】——50位绝美英灵,组建最强远征队

所有的英灵分为先锋、异士、支援、护卫四大职业,来自人类、龙族、矮人、精灵等N大种族。他们都是留有遗憾的荒魂,是风格化的战士,每个人都有专属的身世背景和天赋技能。

去唤醒他们吧!组建自己的最强英灵小队,他们将成为你前行的臂助!聽

地下城堡3魂之诗游戏

【放置战斗不无脑】——阵容不设限,冒险随时随地

知识兔的战斗轻量化,易上手。六人远征队,灵活混编。法师队,斧头帮,你的想象力是唯一的极限。

合理安排站位,发挥每个英灵的天赋大招,这将帮助你预设万全之策,决胜千里。轻松放置才是地堡的乐趣~

【策略闯关易上手】——秘境限时过,随机奇遇多

是梦境还是现实,谁都难辨虚实。看不到尽头的秘境洞穴,每一层都充满未知的随机事件。在黄金灯盏熄灭前,谁能活着离开?

理智前行或许能带你找到光亮,但疯狂的随机选择可能才是正确的方向。这一次,你准备好了吗?

【挂机收益好轻松】——躺着攒资源,咸鱼不用肝

游戏时你可以沉浸在这片魔幻大世界推图打怪。繁忙时就可以默默自动挂机,等你来的时候把满满挂机奖励都奉上,不打扰就是地堡的温柔。

知识兔是最懂事的备胎游戏,更重要的是备胎的颜值真的很可以!

萌新攻略

知识兔

这个游戏主要资源有钻石、魂和金币,前二者来源都是一次性的,堡3相较堡2,唯一能肝的只有金币。前期钻石最优解还是去招魂,基本的职业讲解和阵容搭配详见官方看门狗的帖子,我推荐两种阵容,大家可以根据已有的再生者进行搭配调整。

两者阵容重叠部分为晨光传承者(物理奶)、永望之歌(魔法奶)。建议第一时间入手,可加大你推图的速度。

(1)魔法伤害为主,主打紫盾,一般搭配是双c,1t,2奶,1辅助(法系最好的辅助应该是铸魔人和指引海盗姐姐),冰女三天免费送,优秀的aoe和控制能力,后面可搭配单体输出法系为优(以自己抽到的为准),

(2)物理伤害为主,主打蓝盾,如仔巨,主c目前主流是千面魅影,夜莺是辅助挂dot工具人。可以根据自身图鉴优先选择纯输出物理c(技能给自己加buff),物理队最好的辅助是暗鸦,战吼分享麻b效果,从十一图开始很多boss都会挂致盲,需要一个分享麻b效果debuff的工具人。

走混伤的话,前期你没有等级装备压制,多处于开荒阶段,很容易造成boss狂暴。再生者图鉴没全齐,这个再生者强度等大佬们再测了,也相信官方的平衡力度,安心玩好自己手上有的,不要盲目追求排行榜前几的大佬。

其次说冥想之池,这可能是推到图9卡玩家的一道坎,圣物升级要求灵魂等级101,而100-101需要全队传说并且突破一次(85魂魄,一次十连大概23魂魄),目前魂魄来源主要为推图一次性奖励召唤术和钻石,还有20次唤灵给一个传说灵魂。

再来说提升阵容强度的因素:

(1)等级,等级跟魂挂钩,主要来源是推图一次性产出、每日秘境少量产生和女神像挂机产出,只要升级你主流阵容即可,可以雨露均沾,比如110-111需要7600魂,够100升级到105了。

(2)装备,可以花金币去马车买装备盒,很容易开出橙矿、绿矿,再去铁匠那里做橙装,前期推图boss给的是冰伤害加成法杖和火伤害加成法杖,可以回火到传说,武器可以直接精炼到满,然后用金币调上限,这个直接影响你队伍主要输出。所以新手靠前期给的法杖可以选择走法系,武器回火传说用40矿第一词条固定,锻造武器是60矿词条随机。

防具强化到10/15/20可以增强基础属性,非强化后数值,整体还是很可观的,装备打造优先双c和主t,其次双奶,辅助捡捡淘汰下来的就好。

(3)金币,金币主要用于调整武器防具上下限,购买强化和招魂材料推图一次性奖励的金币真的很多,每周开销如下每日马车1召唤3000,周五3个9k,一周可以获得一次十连,需要3w金币,然后武器和防具强化材料都可以买,前面说了金币是堡3唯一可以肝的,我目前在图7刷军械库,一次30s,稳定120-600金币(随机,目前看来还没递减收益),平均300金币,一分钟就600金币,1小时也就3w6金币,好像还挺可观,洗一次武器需要80金币。然后马车每日供应的防具盒子建议都买了很容易开出橙矿(升级圣物打造装备必需品)。

主线地图推不过了,就去打打海图、外传能获得不少一次性资源去强化你的阵容,其次海图尾王给的盒子可以去再生阵里赌圣物和绿装。

(4)招魂卷轴:萌新微氪千万不要直接用玉去十连!千万不要直接用玉去十连!千万不要直接用玉去十连!(大佬无视),炼金室里限定珍藏里每日礼包和周礼包中召唤卷轴的价格是用玉10连的八折左右,每日礼包可以每天买7个吧(只记得二档是400玉6个卷轴,自己品)。可以每日买完攒一周一把抽,可以省不少玉,细水长流嘛。

角色攻略介绍

知识兔

一、最佳工具人:契魔人、远航向导、暗鸦

说明:契魔人不管是物理队还是法师队,他的三个技能和战吼都具备最佳的辅助性,全体加双攻,挂损伤、增加全体队员的所有抗性。法师队选择他就不必说了,物理队主要用途在破物理盾之前挂损伤,开局战吼挂损伤破护甲,破盾之后就可以靠千面挂损伤了。

远航向导和暗鸦的作用也是加双攻,她的技能主要是加奶,是在阵容缺奶量时候的首选工具人,但功能性比契魔人稍差。

二、BOSS攻击属性—角色无盾必暴击

说明:BOSS这个属性与之相对的,角色技能有个debuff叫致盲,使BOSS无法暴击且难以命中,优先度等级肯定是角色的判断等级高于BOSS的,所以BOSS中了致盲肯定无法暴击。

英雄选择:法系阵容首选暗语,无魔盾普通技能必挂致盲。其次是暗鸦,战吼技能不仅可以挂致盲还能挂麻痹。对于这种无盾暴击的怪,还有另一种方式就是使用每秒回复护甲或者魔盾的奶,不过限制就是如果BOSS是全体攻击可能就造成了有的人没有加上这个BUFF导致暴击被秒。

三、BOSS具有闪避技能

说明:两种解决方案,一个是净化,另一个是给BOSS麻痹效果。推荐第二种,因为净化技能也是要命中敌人才能净化,如果打出了miss,是没有净化效果的。

英雄选择:不管净化还是麻痹,英雄可选的有很多具体看阵容搭配需要物理型还是魔攻型。

四、BOSS具备回复技能

说明:没出新手村有很多BOSS有高额的回复技能,例如炼金魔药被动,对于这种高额回复,如果强杀不成,就需要抑制这种回复能力了,尤其是在炼金魔药没削弱之前,真的是噩梦。

英雄选择:物理队必选枯萎之心拼脸挂枯萎,或者刺客带巨蟒之牙15%概率挂中毒,完成图11小女孩食物的支线也会给一个能源核心饰品,攻击有概率附加中毒。而法师队如果乌鸦是主c或者副c,配合预言家的无魔盾必中毒,如果拿到能源核心,三者可以叠加到90%减回复效果。

玩家点评

知识兔

有啥说啥 花了1000 到了暗月 源世界链接不够 进不去 之前也是各种被卡 龙母 飞龙 渡海 雷巨人 天使 被恶心一路到四柱神直接退游 这游戏数据已经崩溃了 福利也少 本人太阳千面灵魂链接210 后来又起了一个小号 运气挺好 3氪金圣物 也是一样卡图 过图全靠群宝 灵魂链接不够卡死进度 完全没有游戏乐趣 世界之树冠无限针对物理队 桶里的人蚊子腿 海图?没灵魂链接玩尼玛 根本没有什么技术 无脑抽卡冲上去 瞬间挂机打 最开始几万的伤害 现在boss亿血 真实伤害 反伤 眩晕 玩毛线? 就算你零氪过去了 不也是看脸?

两星给美工,这游戏除了美术没有能看的了,数值直接全崩,基础一万多,暴击直接上百万,暴击率奇低,有加暴击技能的角色就是大哥,加暴击的装备除了欧皇就只能充钱,推图除了赌脸就没其他的了(60s秒不掉boss就可以重开了),推图基本上就是这个图的boss卡你几天,过了之后可以直接推到下一个图的boss,然后boss又卡你,每天不是卡图就是在卡图的路上,挂机基本0收益,银币每天负提升。

你游戏里弄这么多奶妈和T有啥用,一个aoe就只剩T了,拿头输出啊?一个boss单体伤害几十万T能抗住?好的,你装备可以挡几次伤害,我想问下,能挡伤害的装备有几个?不氪金能拿几个?60秒的狂暴就更蠢了,你看看你那么多再生者的中毒、撕裂、灼烧是干嘛的?排行榜清一色的统一阵容,其他人物是不是就是你们拉低抽卡概率的工具人。地堡1和2我都玩过,好的不借鉴,坏的全整上了,说实话,这是唯一一个把我ex到的放置类游戏了,真是奇迹了。一个挂机游戏都能ex到我,开始看到地堡3还挺期待的,画风也比前两部好,进游戏就充了藏宝图和大小月卡,前100发出金率到时还行,后面就不说了,基本是保底,还有个魂灯,我感觉我就像个sb一样,氪了魂灯,现在有魂升不了级,你这人物觉醒需要的魂魄有够离谱的,而且获取途径又极少,活动奖励扣扣搜搜的,3月升1日的一千多不得做几个月活动?

还有怪的反伤,你干脆把物理队删了算了。怪的弱点、耐性看看就行,真的对着配队就等着被爆发打吧,整的花里胡哨的,毫无策略,赌脸就行,没暴击、暴击少了就重开,策划简直脑瘫。

更新:狂暴 是65秒左右没有击杀boss,boss启动狂暴以行动间隔缩短80% 伤害上升百分之百的行动方式来对玩家进行攻击 说白了就是原本一刀的速度砍了5刀并且每一刀都是双倍伤害

更新:强烈不推荐该游戏,该游戏有相当多的氪金礼包并且非常影响游戏,与类似玩法游戏相比之下没有任何出彩点(除了立绘),并且故意为游戏增加难度,存在水军好评。我寻思没水军近期总评分分数应该在3分左右

1.boss只要经过一分钟没有被杀死,boss会开启狂暴,以远高于正常攻击速度杀死玩家角色,boss很多有全体和多人攻击并且触发频繁。

2.在同时存在难度递增不合理的与存在一个逃课角色的情况下削角色不削难度并且推出新的“觉醒”等级(需要花费大量抽卡获得的英灵魂魄),角色当然可以削,但是这离谱难度提升不用改改吗?

3.严重限制玩家材料获取并把类似游戏的重复刷关获取提升等级的资源完全删除的情况下存在大量氪金的“限购/限时礼包”与充值奖励,至于限购礼包为什么打引号是因为这破礼包自带返场效果要么就是会换马甲。一个限时没下架另一个限时又上架了

4.水军这游戏水军连演都不演,好家伙连着几个都是只给过这个游戏游戏评价,还都是5星好评

5.角色位置操作,讲真的这游戏玩法就是阉割同类型游戏正常操作,提升难度的同时并且还没有任何出彩的地方,角色一共2排每排有三个角色位置,同一列的角色只要少一个就不能放技能,只能是后排的角色释放技能放完之后自动到前排。

玩了几天的个人体验,有问题欢迎指出,总体来说不推荐,滚服游戏与页游既视感,

1.后面关卡难度系数明显不合理,吃练度的同时还把你关键资源 魂与英灵魂魄 卡死死的,

2.魂是提升等级的材料,每个关卡内的永久道具包括魂只会分享给你一次,不存在重复通关某一关卡刷魂升级,其他的魂基本靠日常活动关和女神像微量产出

3.有些boss是全体攻击和多角色攻击,boss到一定时间直接狂暴跟抽风似的连砍需要速杀,居然还有一关恶魔boss杀死一个再生者(玩家操控的角色)回满血,

4.装备需要洗,装备数字加成存在区间随机,装备词条存在部分随机,洗装备属性和加成存在随机洗完可能达到更低的水平。

5.普通月卡可以通过氪金一次达成永久效果,藏宝图可以花30永久升级,大月卡和某个礼包里的圣物有分享女神像加成的效果(都是提升女神像30%产出,圣物需要升级)很多氪金礼包。

6.再生者仅保存稀有度最高,其他的分解成英灵魂魄(觉醒再生者的道具)仅有传说级(最高稀有度)角色可以觉醒,觉醒后给全队加成,觉醒分等级

7.操作方面,在操作和实际体验上应不能达到同类型手游中等水平,存在故意增加难度的玩法如同一列少于两个角色不能释放技能和消减魂的获取方式,一定时间到达后boss以狂暴开始攻击。

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