编辑点评:内存编辑修改工具
功能超级强大的一款内存修改编辑工具,Cheat Engine 7.2汉化版是一个绿色的版本,下载后解压就可以运行使用,能修改游戏或者软件中的内存数据,包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。聽
7.4版本更新
2022年快乐。今年年初,Cheat Engine7.4正式发布如果您是 Patron的会员,您可能已经看过7.3.1和7.32,所以您可能已经看过很多东西,但其中仍有一些新内
几天后,此版本将成为非 Patron会员也将下载的官方版本,因此您现在也可以与他们共享您的表格
(Patron安装程序版本当然仍然是第三方广告商免费的)
请报告错误并提出改进作弊引擎的建议
添加和更改
A模板现在在按住ctr时生成14字节的jp脚本
Foundcode对话框:Replace现在在nop和 original之间切换。还可以防止重复改进了内存视图中十六进制视图的键盘控制。您现在可以在使用光标移动时按住 shift aststate不再保存在表中(除非ctr关闭)为dwm函数添加了一些空间,因此不太可能点击它们
您现在可以手动删除保存的结果
调试器附加超时窗口现在将显示某些调试器界面上的状态
32位目标中的64位模块更清楚地标记为这样
断开连接后单声道不会尝试重新连接
·lua:固定 copyMemory模式2
修改说明
个人整合版本,超超推荐
便携绿色化
集成坛友的汉化包 (个人修改了版本显示信息,删除可能违规的内容)
7.2更新内容
补充和变更:
大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们
通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)
ceshare的翻译支持
smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存
参考功能过滤器的改进
PE部分显示/解析地址
D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学
添加了“文件->最近加载...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
为.netcore数据收集器添加了.netcore支持
在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡
在语法检查没有偏好基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节
一些额外的Foundlist首选项
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表
AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存
AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号
添加了更加用户友好的.net检查器
自动附加功能无法自行打开
CEShare现在具有所有可用表的列表
现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块
Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程
更改存储记录的值现在可以处理数学
修正
自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题
未知的2GB以上区域的初始值扫描失败
解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有名为float的内存记录,将破坏要使用的AA脚本(float))
AMD对DBVM的支持
显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为
复制表单设计器中的粘贴错误
热键交换逗号和句号显示
解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE
打开进程后,AutoAssemble Local将失败
基于Pointermap的重新扫描
汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)
Kerneldebug在更新的Windows版本上更加稳定
Lua / Mono:更好地支持utf8字符串
Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标
Lua / Mono:UWP目标效果更好
LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数
a
修复了宽字符串(类型4)的executeMethod
修复了AOBScanUnique截断地址
AddressList ['description']现在也可以使用
一些以前是全局的脚本变量现在是局部的
injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号
getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)
TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性
现在,loadModule具有可选的超时值
为DotNetDataCollector添加了一个接口
实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存
createClass和createComponentClass将不再由于分享了不受支持的名称
以及一系列新函数和类/方法/属性而访问冲突。看看celua.txt。
cheatengine修改教程
1、首先下载CE,然后解压,管理员身份运行
2、然后点击"选择进程"图标按钮(左上角那个带有电脑的图标)
3、当进程列表窗口打开后找到这个训练程序,如果你没有重新命名该程序的名称,那么进程名应该是"tutorial.exe",选择它,并点击"打开"。现在暂时不要理会其它的按钮,如果你有兴趣的话,以后再研究它们。
4、先用CE选择教程软件的进程 。点击黄色区域按钮,然后选择类似名字为 tutorial.exe的进程,然后单击打开
5、选择扫描类型为精确数值和数值类型为4字节,然后在红色线条出输入健康值100,接着单击蓝色框住的按钮开始搜索。你会的到很多数据,妨碍了知识兔找到准确的数据,所以知识兔切换到教程软件,单击打我按钮开始扣血。
6、然后知识兔搜扣完血后的健康值,然后单击再次搜索按钮,但是我这里结果显示处有一条结果已经变成了红色,也就是说该值刚刚被修改过,那知识兔就不需要点在此搜索了,直接双击红色结果处。
7、接着双击下面框内的一条数据的数值然后会弹出一个输入框,输入1000即可过关。
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