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Java Community Process JSR 166专家组(并发工具)的主要成员,并在其他很多JCP专家组里任职。Brian Goetz有20多年的软件咨询行业经验,并著有至少75篇关于Java开发的文章,这里免费分享Java并发编程实战电子版给大家阅读参考。

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知识兔

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目录介绍

知识兔

对本书的赞誉

译者序

前言

章简介

1.1并发简史

1.2线程的优势

1.2.1发挥多处理器的强大能力

1.2.2建模的简单性

1.2.3异步事件的简化处理

1.2.4响应更灵敏的用户界面

1.3线程带来的

1.3.1安全性问题

1.3.2活跃性问题

1.3.3性能问题

1.4线程无处不在

部分基础知识

第2章线程安全性

2.1什么是线程安全性

2.2原子性

2.2.1竞态条件

2.2.2示例:初始化中的竞态条件

2.2.3复合操作

2.3加锁机制

2.3.1内置锁

2.3.2重入

2.4用锁来保护状态

2.5活跃性与性能

第3章对象的共享

3.1可见性

3.1.1失效数据

3.1.2原子的64位操作

3.1.3加锁与可见性

3.1.4Volatile变量

3.2发布与逸出

3.3线程封闭

3.3.1Ad-hoc线程封闭

3.3.2栈封闭

3.3.3ThreadLocal类

3.4不变性

3.4.1Final域

3.4.2示例:使用Volatile类型来发布不可变对象

3.5安全发布

3.5.1不正确的发布:正确的对象被破坏

3.5.2不可变对象与初始化安全性

3.5.3安全发布的常用模式

3.5.4事实不可变对象

3.5.5可变对象

3.5.6安全地共享对象

第4章对象的组合

4.1设计线程安全的类

4.1.1收集同步需求

4.1.2依赖状态的操作

4.1.3状态的所有权

4.2实例封闭

4.2.1Java监视器模式

4.2.2示例:车辆追踪

4.3线程安全性的委托

4.3.1示例:基于委托的车辆追踪器

4.3.2独立的状态变量

4.3.3当委托失效时

4.3.4发布底层的状态变量

4.3.5示例:发布状态的车辆追踪器

4.4在现有的线程安全类中添加功能

4.4.1客户端加锁机制

4.4.2组合

4.5将同步策略文档化

第5章基础构建模块

5.1同步容器类

5.1.1同步容器类的问题

5.1.2迭代器与Concurrent-ModificationException

5.1.3隐藏迭代器

5.2并发容器

5.2.1ConcurrentHashMap

5.2.2额外的原子Map操作

5.2.3CopyOnWriteArrayList

5.3阻塞队列和生产者-消费者模式

5.3.1示例:桌面搜索

5.3.2串行线程封闭

5.3.3双端队列与工作密取

5.4阻塞方法与中断方法

5.5同步工具类

5.5.1闭锁

5.5.2FutureTask

5.5.3信号量

5.5.4栅栏

5.6构建高效且可伸缩的结果缓存

第二部分结构化并发应用程序

第6章任务执行

6.1在线程中执行任务

6.1.1串行地执行任务

6.1.2显式地为任务创建线程

6.1.3无限制创建线程的不足

6.2Executor框架

6.2.1示例:基于Executor的Web服务器

6.2.2执行策略

6.2.3线程池

6.2.4Executor的生命周期

6.2.5任务与周期任务

6.3找出可利用的并行性

6.3.1示例:串行的页面渲染器

6.3.2携带结果的任务Callable与Future

6.3.3示例:使用Future实现页面渲染器

6.3.4在异构任务并行化中存在的局限

6.3.5CompletionService:Executor与BlockingQueue

6.3.6示例:使用CompletionService实现页面渲染器

6.3.7为任务设置时限

6.3.8示例:旅行预定门户网站

第7章取消与关闭

7.1任务取消

7.1.1中断

7.1.2中断策略

7.1.3响应中断

7.1.4示例:计时运行

7.1.5通过Future来实现取消

7.1.6处理不可中断的阻塞

7.1.7采用newTaskFor来封装标准的取消

7.2停止基于线程的服务

7.2.1示例:日志服务

7.2.2关闭ExecutorService

7.2.3“毒丸”对象

7.2.4示例:只执行一次的服务

7.2.5shutdownNow的局限性

7.3处理正常的线程终止

7.4JVM关闭

7.4.1关闭钩子

7.4.2守护线程

7.4.3终结器

第8章线程池的使用

8.1在任务与执行策略之间的隐性耦合

8.1.1线程饥饿死锁

8.1.2运行时间较长的任务

8.2设置线程池的大小

8.3配置ThreadPoolExecutor

8.3.1线程的创建与销毁

8.3.2管理队列任务

8.3.3饱和策略

8.3.4线程工厂

8.3.5在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor

8.4扩展ThreadPoolExecutor

8.5递归算法的并行化

第9章图形用户界面应用程序

9.1为什么GUI是单线程的

9.1.1串行事件处理

9.1.2Swing中的线程封闭机制

9.2短时间的GUI任务

9.3长时间的GUI任务

9.3.1取消

9.3.2进度标识和完成标识

9.3.3SwingWorker

9.4共享数据模型

9.4.1线程安全的数据模型

9.4.2分解数据模型

9.5其他形式的单线程子

第三部分活跃性、性能与测试

第章避免活跃性危险

.1死锁

.1.1锁顺序死锁

.1.2动态的锁顺序死锁

.1.3在协作对象之间发生的死锁

.1.4开放调用

.1.5资源死锁

.2死锁的避免与诊断

.2.1支持定时的锁

.2.2通过线程转储信息来分析死锁

.3其他活跃性危险

.3.1饥饿

.3.2糟糕的响应性

.3.3活锁

1章性能与可伸缩性

11.1对性能的思考

11.1.1性能与可伸缩性

11.1.2评估各种性能权衡因素

11.2Amdahl定律

11.2.1示例:在各种框架中隐藏的串行部分

11.2.2Amdahl定律的应用

11.3线程引入的开销

11.3.1上下文切换

11.3.2内存同步

11.3.3阻塞

11.4少锁的竞争

11.4.1缩小锁的范围(“快进快出”)

11.4.2小锁的粒度

11.4.3锁分段

11.4.4避免热点域

11.4.5一些替代独占锁的方法

11.4.6监测CPU的利用率

11.4.7向对象池说“不”

11.5示例:比较Map的性能

11.6少上下文切换的开销

2章并发程序的测试

12.1正确性测试

12.1.1基本的单元测试

12.1.2对阻塞操作的测试

12.1.3安全性测试

12.1.4资源管理的测试

12.1.5使用回调

12.1.6产生更多的交替操作

12.2性能测试

12.2.1在PutTakeTest中增加计时功能

12.2.2多种算法的比较

12.2.3响应性衡量

12.3避免性能测试的陷阱

12.3.1垃圾回收

12.3.2动态编译

12.3.3对代码路径的不真实采样

12.3.4不真实的竞争程度

12.3.5无用代码的消除

12.4其他的测试方法

12.4.1代码审查

12.4.2静态分析工具

12.4.3面向方面的测试技术

12.4.4分析与监测工具

第四部分主题

3章显式锁

13.1Lock与ReentrantLock

13.1.1轮询锁与定时锁

13.1.2可中断的锁获取操作

13.1.3块结构的加锁

13.2性能考虑因素

13.3公平性

13.4在synchronized和ReentrantLock之间进行选择

13.5读-写锁

4章构建自定义的同步工具

14.1状态依赖性的管理

14.1.1示例:将前提条件的失败传递给调用者

14.1.2示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞

14.1.3条件队列

14.2使用条件队列

14.2.1条件谓词

14.2.2过早唤醒

14.2.3丢失的信号

14.2.4通知

14.2.5示例:阀门类

14.2.6子类的安全问题

14.2.7封装条件队列

14.2.8入口协议与出口协议

14.3显式的Condition对象

14.4Synchronizer剖析

14.5AbstractQueuedSynchronizer

14.6java.util.concurrent同步器类中的AQS

14.6.1ReentrantLock

14.6.2Semaphore与CountDownLatch

14.6.3FutureTask

14.6.4ReentrantReadWriteLock

5章原子变量与阻塞同步机制

15.1锁的劣势

15.2硬件对并发的支持

15.2.1比较并交换

15.2.2阻塞的计数器

15.2.3JVM对CAS的支持

15.3原子变量类

15.3.1原子变量是一种“更好的volatile”

15.3.2性能比较:锁与原子变量

15.4阻塞算法

15.4.1阻塞的栈

15.4.2阻塞的链表

15.4.3原子的域更新器

15.4.4ABA问题

6章Java内存模型

16.1什么是内存模型,为什么需要它

16.1.1平台的内存模型

16.1.2重排序

16.1.3Java内存模型简介

16.1.4借助同步

16.2发布

16.2.1不安全的发布

16.2.2安全的发布

16.2.3安全初始化模式

16.2.4双重检查加锁

16.3初始化过程中的安全性

附录A并发性标注

参考文献

内容提要

知识兔

本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库分享的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,后介绍了一些主题,如显式锁、原子变量、阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。

本书适合Java程序开发人员阅读。

作者介绍

知识兔

本书作者都是Java Community Process JSR166专家组(并发工具)的主要成员,并在其他很多JCP专家组里任职。BrianGoetz有20多年的软件咨询行业经验,并著有至少75篇关于Java开发的文章。TimPeierls是“现代多处理器”的典范,他在BoxPop.biz、唱片艺术和戏剧表演方面也颇有研究。JosephBowbeer是一个Java ME专家,他对并发编程的兴趣始于Apollo计算机时代。David Holmes是《The JavaProgramming Language》一书的合著者,任职于Sun公。JoshuaBloch是Google公的首席Java架构师,《Effective Java》一书的作者,并参与著作了《JavaPuzzlers》。Doug Lea是《Concurrent Programming》一书的作者,纽约州立大学Oswego分校的计算机科学教授。

内容简介

知识兔

《Java并发编程实战》深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库分享的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。

《Java并发编程实战》适合Java程序开发人员阅读。

本书涵盖的内容包括:

并发性与线程安全性的基本概念

构建以及组合各种线程安全类的技术

使用java.util.concurrent包中的各种并发构建基础模块

性能优化中的注意事项

如何测试并发程序

以及一些高级主题,包括原子变量,无阻塞算法以及Java内存模型

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