编辑点评:《少年三国志:零》是游族「少年三国志」系列全新力作
独创4×4布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国英豪化身重、轻、步、盾、弓、谋六大类型主将,玩家可以根据兵种克制特点自由变换站位,探索百变阵型,以奇制胜!聽
1.0.10016更新
◆ 20资质无双神将【天妒-郭嘉】首发
◆ 全新养成玩法【军师历程】登场
◆ 九州贺新春,海量福利活动蓄势待发
1.【全新玩法】首个军师养成玩法“军师游历”开启,携手军师踏九州,开拓地区提升战力!
2.【全新神将】20资质无双神将“天妒-郭嘉”首发登场,才策谋略,世之奇士。
3.【新春福利】九州贺新春,海量福利领到手软!主城迎瑞雪,燃天灯祈福,漫天红包雨…
4.【全新赛季】S15赛季
特色内容
【猛将精兵,随心搭配】聽
跳出"国家队"思维束缚,pick你心目中的猛将精兵!通过各种组合套路激发不同的流派效果,打造属于你自己的创意战斗体系.只要策略用得对,武将皆可当C位!
【4X4布阵,百变阵型】聽
独创4×4布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国英豪化身重、轻、步、盾、弓、谋六大类型主将,玩家可以根据兵种克制特点自由变换站位,探索百变阵型,以奇制胜!聽
【烽烟四起,跨服夺城】聽
全新赛季制玩法,每月新赛季新奖励,副本挑战限时上线!烽烟四起,高能对决,跨服夺城一触即发,与联盟一起争夺无上荣耀,称霸全服不是梦!
【军师控场,左右战局】聽
军师亲临波云诡谲的九州战场,尽享即时战略、攻防博弈.判断时机释放技能,技能融合威力倍增,神机妙算扭转战局!丝血又如何?实时微操瞬间翻盘,收获策略快感!
开发者的话
亲爱的玩家朋友们:
你们好,我是制作人老牛.经过一段时间的准备,《少年三国志:零》终于在今天与大家正式见面了.自2019年10月31日第一次精英测试起,知识兔获得了众多玩家的等候与支持.这一年来,大家不间断的叮咛和嘱咐,于知识兔来说,是压力,也是动力.借此机会,我也想与大家聊聊这款产品背后的故事.
首先,介绍一下知识兔的团队.知识兔是什么样的人?如果要找出一个共同点,那一定是,知识兔是一群热爱三国文化,热爱三国游戏的人.团队组成时,面试第一个问题就是: 三国无双上将是谁?如果你的答案是吕布,那么不好意思,只能说明你对三国的理解还没达到知识兔的要求.
游戏的战斗没有采取《少年三国志》传统的回合战斗,本作注重突出三国宏伟的战争感,为了让玩家感受到【千军万马】的热血与激情,知识兔选择了即时制这一更符合需求的设定.
在养成上,你不用纠结培养哪些主将.知识兔的核心思路就是多阵容养成,知识兔希望,每个主将都有其用武之地,而不是被当成回炉的材料永远无法上场.因此,策划团队分享了高自由度的选择.不用担心走了岔路,不用担心浪费了资源,放心去组织自己的阵容,知识兔保证,每一个主将都能发挥作用(只要搭配使用得当).
游戏最新独创赛季制玩法,每月开启全新赛季高能对决.玩家可以体验跨服联盟战玩法【烽烟天下】,即时战略、攻防博弈,实时微操、丝血反杀,在竞技场上代表联盟征战称霸全服!
游戏攻略
孙策测评
一千扫众横江去,十七功成自古无.一语便道出了江东小霸王孙伯符的赫赫战功,雄姿英发.少年们心心念念的孙策也终于来到了少三零中,很久之前就大家就开始猜测是红18步兵主将,可是却是以重骑登场.只能说是意料之外又在情理之中吧,毕竟现在步兵的体系太微弱了,一个孙策也带不动.那么这位白发英才的具体表现究竟如何呢?本期攻略就由虚情为大家深度解析.
首先来看技能.
天赋技能:霸王在世
技能简介:受到伤害积攒怒气,每层怒气可以提高攻击和移速,阵亡后化身小霸王,优先攻击对自己伤害最高的主将.
四星效果:小霸王持续时间延长.
五星效果:怒气的增益额外增添暴击.
六星效果:怒气的增益额外增添攻速.
技能解析:孙策的天赋技能并没有什么出彩的机制,都是自身的属性增幅.和同为18的司马,周瑜,曹操相比性价比可见一斑.并且怒气的叠加太依赖于外借因素,必须靠其他武将或者军师来为他分享续航.不然大概率是怒气还没叠多少然后就直接躺了.还有一点就是伤害值得问题,孙策的自身输出能力讲真有点一般,天赋技能的暴击溢出太多,由于少三零中还没有爆伤的属性,因此它的上限极低.虽然一技能有无视防御,但是触发频率太高,三次触发一次,还是自身额定比例的武力值伤害.死后化身小霸王的强度还得看生前的怒气叠加数量,低星练度低的孙策,就算有华佗也是会秒躺.因此孙策的养成度要求很高!
一技能:虎踞鹰扬
技能简介:每三次攻击造成一定范围的无视防御的伤害
技能解析:该技能为孙策输出的核心技能,目前版本由于有曹操的存在,要想开局打出伤害,必须有高额减甲或者是无视护甲亦或者是真伤.此技能虽然有无视防御,但是触发频率有点太高.这个技能的上限主要取决于天赋技能怒气的叠加,怒气越高这个技能的空间就越广.
二技能:金创术
技能简介:自身受到的所有治疗效果提升.
技能解析:该技能完完全全是一个外在被动,和普通的被动相比都有点逊色.孙策自身没有续航能力,想要治疗必须靠外力.因此孙策要上场的话,必须有华佗.
三技能:勇冠一世
技能简介:提高自身武力值,周围没有其他武将效果翻倍.
技能解析:武力值的提升能够在一定程度上提高自身的输出,满级的三技能相当于提高了30%左右的伤害,效果还是不错的.并且周围没有己方主将时效果翻倍,绝大多数情况是死后变成小霸王才能有这一效果.
四技能:雄才遗志
技能简介:自身阵亡时,提高己方全体武将一定比例的攻击,持续整场战斗.
技能解析:该技能的设计有点迷离,好像是为了让孙策去献祭一样.但是从天赋技能来看,策划好像又希望孙策站到最后掌控全局.
技能推荐加点顺序:虎踞鹰扬>雄才遗志>勇冠一世>金创术
潜能推荐加点顺序:武力>统率>智力(优先各30激活)
孙策总体分析:从技能角度来看,孙策的定位大致可以分为两种,高星高练度孙策靠天赋技能打持续输出流(军师华佗),低星低练度孙策打阵亡增益流(军师诸葛).
首先要说的就是低星增益流,各种实战测评表示,该打法并没有出众的地方,结果往往不如人意,全体提高的这零星半点的攻击力,对于战局的控制力并不是很足.
然后就是持续输出流,改打法的实战表现就还可以,怒气叠加上去的孙策还是有点猛,瞬时输出非常炸裂.
主要推荐阵容站位如下:
阵容解析:貂蝉复制体也可变成小霸王进一步提升输出,司马懿的英灵作战进一步提高生存能力.夏侯可以给全局控制,弥补没有军师诸葛的控制缺陷.并且貂蝉单独一路没有前排兵挡着更容易受到伤害,来显示自身四技能的价值.
最后做下总结:孙策并没有那么不堪,前提是高星高练度,低星孙策的作用确实不大,因此本次孙策如果少年们的元宝对下一个红将的获取有点乏力,虚情还是不建议大家拿孙策,如果足够,那么完全可以拿.岁月是个好东西,说不定一两年后就六星孙策的并且也有一套红魂加持,那强度自然不必多说.(不过孙策的专属军师肯定是华佗没得跑,因此想玩孙策的还得拿一手华佗,华佗的详情这里我就不多说了,上一期华佗分析贴里有.如果觉得贵的可以慢慢等,万一以后会变成328呢)
联系方式
《少年三国志:零》官方网站:http://ss0.youzu.com/
《少年三国志:零》官方微信:少年三国志零手游
《少年三国志:零》官方微博:少年三国志零手游
更新日志
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