编辑点评:二次元美少女类型的策略游戏
战争之后的世界变得更加满目疮痍,文明秩序在生存的边缘苟延残喘。这个世界需要你来拯救!快下载游戏和美少女们一起拯救世界吧!
游戏亮点
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令.搜寻他们的身影,扩大"流亡者"队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密.
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华.铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条.编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给"流亡者"们吧.
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于"流亡者"们新家园"绿洲"的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成.下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲.
游戏攻略
首先知识兔要知道这个游戏的buff根据职业来的.
而特种,医疗,守卫三个职业的buff里有很多是适用于全体的强力buff,所以这三个职业基本必备,尤其是奶和盾.
这样三个位置确定下来,队伍三个职业各配备一只足矣.
剩下的两个位置比较随意,两个输出或者一工具人一输出均可.但注意如果想射手主c那么就最好两个射手因为这样充分利用buff,战士同理,最好不要一射手一战士.如果准备单c那就无所谓,剩下一个工具人位置带你想带的.
主c推荐:贝蒂,麦克斯
奶推荐:帕斯卡(这测还可以,且送五星),琴
特种推荐:音流(正面效果的特种真不多)
盾推荐:克罗琦(唯一真神不解释)
工具人就无所谓了,只要给己方加buff给对面上debuff的都可以,我反正用的阿比盖尔.
推图的时候职业buff优先级:盾>奶>特种=战士=射手
缠枝测评:输出辅助兼具的连连看角色
基础面板
攻击8分;算力8分;极慢的实际攻速70分;三格射程,射手中射程最短,但影响不大.
参考攻击为赫波(满分10分),参考算力麦克斯(10分),参考攻速麦克斯(100分).
角色定位
初期抽到就能用的3星,强普攻,技能正常强度.
中期角色定位:准T1级、阵容副C、高强度增伤拐.
聽准T1的原因:本体被动存在感过低,主动增伤被护盾克制,后期主动适合搭配的角色较少.
聽未来可期:配赫波不算完美,后续可能有更多强势射手.也可能再开发其他搭配职业,缠枝作用转为纯拐.
聽但由于暂无终结技,类决战环境的救场功能性暂缺.
聽中期培养方向:
1. 总输出提升.主要输出手段为高额增伤,对缠枝而言主动技能等级比算法属性更重要.
2. 除只依赖技能等级的主动,输出成长以普攻为主,但攻速攻速格外慢,叠输出也只是锦上添花.
3. 被动输出按60%1.5倍算力成长,通常没有稳定打2或者更多的环境,即使有也很难找站位.而普攻100%的攻击力成长,且可以连携暴击体系.
4. 算法方面,个人认为叠算力的竞争力略低于叠攻击/暴击.
推荐搭配
角色相当部分强度来自阵容输出增益,推荐搭配其他主C类射手.
尽量调整阵容站位,使其他射手和缠枝的攻击目标相同.
搭配推荐:攻击暴击流赫波.
注意:算力流赫波大量伤害来自衍生伤害的后续流星雨,该伤害无法触发缠枝主动.这也导致,赫波缠枝两个角色都4星后,赫波还没大力叠攻击,仍有大量伤害来自主动.这一阶段缠枝比起麦克斯和赫波会比较丢人,直到赫波主要输出来源再次变回普攻.
赫波总体来说叠算力还是叠攻击都可以
聽同样:和大量真伤伤害输出的麦克斯搭配不佳.
聽若叠算力,可搭配算力拐医师:七花,七花可分享周围友方提升30%算力.
聽中期面对减伤/高防御时,缠枝主动较为劣势,但反之搭配足额其他易伤(百分比增伤)或降防时,又能比正常情况获得更高的收益.
(增伤如:武装强袭的标记增量(10%易伤).降防如:坂口希)
坂口希彩染格可以分享降防效果
聽该版本算法中叠穿甲的受益远低于直接叠算力或者攻击,虽然缠枝依赖降防,但极不推荐算法叠穿甲.(而且队伍大爹也不会刻意叠穿甲)聽 聽聽
聽结构脆化系射手函数能叠加高额易伤,对缠枝是重大利好.
被动技能:金闺描绣
机制
聽普攻额外造成算力加成的伤害,该额外伤害通常不会暴击且无视敌方回避;(作为首贴提示下,云图的算力伤害也是一般的常规伤害,仍计算防御)
聽普攻贯穿,穿透伤害同额外伤害,贯穿效果如下文图片;
初期
聽初期射手输出以普攻为主,本就不错的攻击力再加附伤,
聽缠枝普攻的输出能力仅次于T0的赫波.
中期
聽技能升级:算力收益随等级进一步提升,满级60%算力加成.
聽三星半技能质变:额外伤害由单体变为群体,可以根据目标数修正被动加成倍数.
加上普攻主目标较容易打到两个,针的判定范围很窄,且逻辑并非优先更多目标,伤害统计通常被动的伤害次数是普攻的1.5~2倍.一般情况的斜向穿2.
原本以为的穿3站位,实际针的范围极窄
窄的像是在空中绕了三次;几乎只有正对的四方向45°,才穿3穿4.较为少见的一直线攻击3目标,但直线穿2较为常见.
能同时打4的情况极为少见,需要站位合适敌方又很配合,图片仅供参考.
主动技能:百锦绮罗针
机制
聽8sCD8s持续,可以通过减CD,同时存在多个链接;
聽伤害类型为衍生伤害,根据造成的伤害再次造成伤害,即会经过两次防御/减伤判定,对高防御/减伤敌兵效果较差;
聽友军也可以触发增伤; 目标为当前攻击目标+优先非上次链接的随机目标.(但有bug,有时没链接当先攻击目标,原因未知)
聽由于是根据已造成的伤害,再次造成伤害,故该技能被护盾效果克制.
聽负面效果:实战释放技能,经常打断/暂停缠枝的普攻,按公式计算攻击频率应有91分的攻速,考虑技能后降低至70分左右.
(参考图在下文,中期主动输出图中,4星缠枝10次普攻,技能后摇短的3星赫波则攻击了13次.)(通常四星比初始高10%攻击频率)
初期
聽可以近似理解为,选择两个目标,通常两目标受到的伤害都提升20%,若其中一目标为高防御坦克,则提升降低为16%左右,若链接两个坦克则提升降低为12%左右.
聽据输出统计,搭配赫波时,缠枝主动通常占缠枝输出30%,横向对比其他射手伤害数值属正常水平.
中期
聽技能升级:随等级提升,伤害传递百分比提升,最多至40%!
聽部分情况,足以通过链接击杀后排.四星质变:技能可对单目标生效
聽进入游戏中期,要面多更多棘手的EXboss(巨额血量,特殊技能条,己方)solo战,初期boss更多类似于精英怪,血量较高,且常有大量杂兵.
聽适配单目标后,由于友方稳定集火EXboss,该技能明显提升阵容输出能力.
聽纯对单,集火输出参考:3.5星40级赫波,4星40级缠枝.(缠枝的主动为1级,满级后效果翻倍)
游戏背景
北兰岛事件
1905年,一处在东欧偶然发掘的未知生命遗迹,使得人类第一次接触坍塌与逆向坍塌.
直到2030年,一场几名中学生的小小冒险误闯了高度机密的遗迹,随后的救援发生意外.
引发了连锁事件,使得这项技术的核心物质——坍塌液全面泄露.由于封锁不力,坍塌液对外界造成了空前的破坏,城市蒸发,人口锐减,大量的生存空间被污染. 这场彻底改变世界面貌的可怕灾难,被称为北兰岛事件.
第三次世界大战
北兰岛事件后,前所未有的恐怖灾变在地球上疯狂扩散.各国在仓皇挽救危机的同时,也在互相推脱和指责.最终,矛盾的裂痕达到了极点.2045年,为了争夺干净的土地和粮食——这份源于人类最纯真和野蛮的愿望,全球范围内的战争爆发,史称第三次世界大战.
战争之后的世界变得更加满目疮痍,文明秩序在生存的边缘苟延残喘.各地政权无法再维护人民的安全,使得大量安全承包商也应运而生.而大量区域遭到污染,不再适用居住和开采,这直接促使了机器和人工智能的技术进步.
更新日志
新版本1.4.3已发布!
【新扇区】开放探索「娱乐扇区·伯班克」
由跨国娱乐传媒集团“赛博传媒”所有的扇区,存储着规模极巨、种类多样的数据,包含社交媒体、数字娱乐、真人选秀等赛博传媒踏足的领域。在这些数据的支持下,伯班克扇区内部呈现出一派纸醉金迷的繁荣景象。
一场盛大的庆典,也将在不久后揭开帷幕。
【新活动】嘉年华主题活动「逆波共振」
伯班克扇区庆典即将开幕,诚邀您的光临。霓虹明昼,喧嚣不夜。欢迎光临伯班克,和所有人一起纵情狂欢吧。活动期间,参与庆典观演及惊险挑战,可收获丰厚奖励!
炙热的星火,在无人知晓的阴霾之地,与明昼之下的霓虹一同亮起。
【新系统】宿舍「大平层」正式开放
【新人形】娜希塔、幻谜
「娜希塔」CM-Act/TS是赛博传媒应日本南映株式会社的需求,为特摄剧拍摄而特别定制的人形。相比于一般的演艺人形,CM-Act/TS搭载了特殊的机动模块,能够满足高难度特技动作的需要,并在数据库中录入了大量特摄作品,以便其更好地进入角色。
「幻谜」ArSC型号“幻谜”是赛博传媒在雕塑创作领域进行的一次大胆尝试。42Lab受邀深度参与研发项目,并分享了业内尖端技术,为其搭载了拥有多种光感受器的科研级感知模块。此外,赛博传媒还重金聘请了数位先锋艺术家作为顾问,与他们一同探寻AI艺术创作的全新可能。
Version1.4.2(21111521)2021-11-17
新版本1.4.2现已发布!
【新扇区】开放探索「生态扇区·柯普利」
海洋生态学专家——T·福布斯·奥斯汀的私人扇区,旨在通过云端数据复现一个被坍塌液彻底破坏的小型海域原有的样貌,并从中找到恢复的手段。
【新活动】「淬火行动」活动期间,参与演练收集铭牌,可兑换丰厚奖励!
一次独出心裁的训练,一场别开生面的比赛。当过往的战争经验开始落伍,人类和人形并肩的崭新前景拉开,你是选择顺势而为,还是逆流而上?
【新挑战】漏洞排查开放全新挑战「失真墟境」
【新人形】派森SI-MT,火神重工主导研发的军事教官人形。该型号人形拥有SI-MT系列独有的战争智库,以及一整套针对军事任务的自主学习机制,在保证可靠性的同时,还能利用新技术来提升性能。
【新首领】「黛米乌尔」被圈养于柯普利扇区地下的高阶熵,前所未见的破坏力掀起了新的风暴。随着调查的深入,她身上不为人知的秘密也被逐步揭开……
1.4.0更新
1、主线关卡新增【替补席地格】、【BOSS战模式】、【助战模式】、【剧情关卡】、【丁字路】.
【替补席地格】:部署在替补席地格上的人形可以对战场上的队伍分享支援.
【BOSS战模式】:特殊BOSS将拥有不同的表现和战斗方式.
【助战模式】:部分关卡可选择指定的助战角色加入队伍.
【剧情关卡】:部分关卡将拥有特殊的关卡和剧情表现.
【丁字路】:部分关卡可以与同层级上下的区域互相连通.
2、【故障协议】全新挑战模式.完成关卡即可获得代币,在交换区兑换丰厚奖励.
3、【动态结算】探索关卡、无尽勘探新增动态结算,可以使用密钥兑换所需的战利品.
4、【人形任务】新增训练任务,人形达到指定等级即可完成任务获得奖励.
5、【人形皮肤】人形心智投影,部分人形心智扩容即可解锁.
6、【人形档案】新增人形档案功能,可阅读人形剧情及播放人形语音.
7、【绿洲】新增建筑贸易站,可提高物品刷新品质;建造区域跟随关卡进度逐步解锁;建筑可自由摆放.
8、【绿洲】新增绿洲经纬度&时间调节功能.
9、【绿洲总控台】新增各模块快速跳转功能.
10、【活动】每日签到、新手七日签到、新手限定检索、特殊渠道检索、意识升维基金.
11、【商城】商城上架补给礼包.
12、【仓库】新增仓库功能.
13、【扇区任务】新增了各扇区的专属任务.
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