编辑点评:
原神游侠辅助全屏吸怪自瞄版是一个拥有全屏吸怪的辅助工具,这里给大家带来的这个原神游侠辅助全屏吸怪自瞄版是不要钱免卡密的版本,让你轻松玩转原神,这款辅助还能获得物品透视超级秒杀功能,配合无限体力和自动挂机就可以一直白嫖
基本功能
1.无限体力 保证你爬山不会摔死
2.瞬移 可输入目的地坐标瞬移
3.人物加速 根据自身调节人物运行速度(包括攻击和移动)
4.独家倍攻(一刀可以打出几千刀的伤害 此功能自身装备越好 攻击越强)
5.透视图内各种物资怪物风瞳神像等等
6.自动找风/岩桐,指定目标瞬移(包括宝箱也可以瞬移)省去跑地图的时间
物品透视:宝箱透视、神瞳透视、神像透视、调查透视、资源透视、矿物透视、仙灵透视、动物透视
【勾选任意透视功能后游戏中会出现一条红线 随机选择一条红线 对准按【~】键直接到达
特色功能
百步穿杨是子弹追踪【子弹追踪开了以后有射线,射箭就会自动追怪】
大威天龙是加攻速【大威天龙开启之后要开启鼠标连点,然后按F攻击】
凌波微步是瞬移【瞬移是按住V锁定目标然后F8瞬移过去】
显示物品物资和加速功能几乎都有,后期会添加更多功能
超级千刀倍攻:勾选后F7开启/关闭,开启后双击鼠标使用(更换角色需重新开启)
人物加强移速攻速F2开始/关闭,自行填写数值3-5即可不要太高切记,人物加速和千刀倍攻不建议一起使用
重剑职业专属超级秒杀
软件优势
自动风神瞳、岩神瞳,勾选后对准线条按【~】省去跑地图的时间
手动飞天F4开始/关闭 飞行高度自行填写数值
自定义坐标瞬移 【多数运用于交接任务我 省去时间 来回定点瞬移】【比如说你在骑士团接受了任务要去其他地方做任务知识兔就可以先在骑士团点击功能框中的获取当前坐标,然后完成任务要回来骑士团交接任务,知识兔就可以直接点击功能框中的移动指定位置就回直接回到骑士团内
10天营收6亿元!《原神》到底香不香
截至10月7日,《原神》手游的全收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。
在9月15日PC端开服的当天,就成功霸占了B站的直播区。
过去几年,很难想象一款在PC端刚出的游戏,能有这样的热度。
怪不得喜欢的人说它是“国产游戏之光”,不过讨厌的人则把它称为“缝合怪游戏”。
那这款10天赚走6亿的游戏到底什么样?
米哈游的炫技之作
《原神》,显然代表了米哈游目前出色的技术研发能力。
作为开放世界游戏,原神除了基础的pve、副本、捡垃圾外,还可以在河边钓鱼,在地脉中探索宝箱,跟随偶遇的小精灵等各种小游戏来获取额外道具。
同时《原神》还引入了元素交互的玩法。
通过切换角色,实现元素交互反应,让战斗方式变得更加多样,同时也能给游戏中的敌人造成更大程度的伤害。
不仅如此,元素还能够和环境互动,比如说冰元素能让水面冻结,而遇到火元素则会融化,来达到解谜、探索等目的。
《原神》采用了三渲二的画面表达方式,用3D的建模做出动画的观感,画面色彩鲜明,全2K材质贴图,在国产游戏里,它的画面算是比较优秀且具有风格化的类型。
不过最出彩的还是它的三端互通。
与过去某些游戏对外宣称的“全平台”上线只是PC微端或模拟器,又或者是安卓端的所谓“全平台”不同,米哈游正在走一条国产厂商所没有走过的道路——真正的三端同时铺设。
电脑手机数据互通也就是说,你在PC上玩累之后,还可以在手机上接着玩,完美过渡上班摸鱼和下班休息。
饱受争议的黑红之路
去年游戏宣传pv的放出,让玩家直接将它定义为一款“高度致敬”、“完美还原”《塞尔达传说:荒野之息》的缝合游戏。
许多玩家总能在两个游戏中找到相似甚至雷同的地方。
可随后米哈游就宣布玩家将可以在PS4上玩到《原神》。
紧接着又在年初高调传出将要登录switch。
等等,任天堂让有“高度致敬”《塞尔达传说:荒野之息》嫌疑的游戏登录了自家平台?
《原神》这一手堪称“碰瓷营销”的操作简直满分。
先是来一段争议视频让玩家疯狂拱火,接着又反手一个操作,登陆了最瞧不起手游的主机圈子,最后一波反客为主,‘’你说我抄袭?我还上switch了‘’。
通过对各圈层游戏玩家的完美破防,直戳他们痛点,也难怪有人将《原神》的营销手段称为“黑红路”。
而游戏上线后,针对《原神》的攻击,除了“缝合”、“氪金”,还表现在它视为亮点的“三端同时铺设”上。
当你以为你在玩一个手游,却不晓得手机为什么这么烫时。
《原神》会告诉你,我是PC游戏。
当你以为你在玩一个PC游戏,却不晓得画质为什么有点差时?
《原神》会告诉你,我是手机游戏。
当你以为你在玩一个单机游戏,却不晓得为什么非得氪金才能玩时?
《原神》会告诉你,我是网游。
当你以为你在玩一个网游,却不晓得为什么没什么玩家交互性时?
《原神》会告诉你,我是单机游戏。
不止在国内,《原神》在国外也掀起了极大的反响。
海外网站上出现了大量有关《原神》PC版相关的视频、直播,甚至直接在标题中写道:
“2020年最好的游戏??”
表面上《原神》在海内外市场的活跃源于成功的营销和不错的游戏质量,事实上这款游戏一开始的目标非常明确,就是要做全球全平台。
在上线前米哈游就已经筹划好了本地化内容,游戏声优阵容涵盖了中文、日文等知名CV,本地化的语言也多达十余种。
因此也有很多人将《原神》视为米哈游代表中国游戏迈向世界游戏大厂的第一步。
《原神》和米哈游能否代表国产之光并不能急于定论。
但可以肯定的是米哈游作为第一个吃螃蟹的人,确实以一己之力成功拉高了国内游戏的门槛。
而《原神》的饱受争议,更多也是因为每个中国玩家都在期待一款能被称为“国产之光”的3A游戏,这种心理落差也导致了玩家对《原神》内容的褒贬不一。
但原神作为照顾大众玩家的产物,一台手机就可以到相应的乐趣。
这是《原神》最饱受争议的地方,也是它值得肯定的地方。
用更加低廉的成本,来让更多没有体会到游戏乐趣的玩家感受到游戏的乐趣。
这不也是游戏的意义吗?
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