编辑点评:战火中的浪漫童话
波兰游戏工作室Juggler Games打造的一款横版复古机械风格解谜游戏,知识兔的记忆(My Memory Of Us)是个免付费的版本,玩家在游戏中将与主角一起体验剧情和各项操作,2d的精致图形,支持角色配对,是个苦乐参半的幽默的怪诞故事。
游戏亮点
邪恶之王掠夺城市,他的机器人士兵随处可见。公民被隔离,其中一些人被标记并被迫搬出家园。他们被迫住在一个被一堵巨大的墙与城市其他地方隔绝的地方。幸运的是,孩子们并不孤单——他们拥有彼此。他们的友谊让他们在一起,即使命运试图将他们分开。
控制两个具有不同能力的角色。将它们连接成对,不要让它们分开!她可以跑得快并射出她的弹弓,他可以潜入阴影中。当他们作为一个团队一起工作时,他们可以克服所有的逆境!
游戏特色
1、充满动作、潜行和各种逻辑谜题的横向卷轴冒险
2、一个关于危险时期友谊和爱情的感人故事
3、受幼稚艺术启发的精美 2D 图形
4、配对机制:控制具有不同能力的两个角色中的一个,或将他们作为一对控制 一个
5、带有苦乐参半的幽默的怪诞故事
6、游戏中显示的事件基于关于二战的真实故事
游戏优势
《My Memory of Us》的世界中的所有人只会支支吾吾地交流,但游戏中 NPC 们的神态、动作和带图画的对话气泡足以使玩家明白他们在说什么。这点和《机械迷城》很像。这种方法很讨巧,玩家能直接理解 NPC 的本意,但具体描述需要玩家自行“脑补”,增强玩家的带入感。
《My Memory of Us》的多数时间玩家需要控制男孩和女孩,二人可以手牵着手共同行动,但必要时也需要单独行动。牵手这个动作很重要,玩家也可以在二人之间切换,决定让谁领头。男孩领头时二人可以做出潜行动作,能躲避部分侦察;女孩领头时可以跑步,使二人逃离险境,也能节省玩家跑路的时间。
作为一款解谜游戏,《My Memory of Us》的难度中等偏低。游戏中的谜题思路需要靠玩家自行悟性。虽然如此,游戏中的所有谜题几乎都与剧情都息息相关,不会出现玩法与叙事割裂的情况。
随着流程的推进,二为主角还会获得一些小道具,这些小道具是解决多数场景谜题的关键。最初游戏会教玩家这些道具的使用方法,但往后道具到底怎么用就要看玩家对关卡机关的理解了。分析各机关的作用和机关与整体场景的联系也是《My Memory of Us》的一大乐趣。
游戏点评
横轴解谜游戏《My Memory of Us》讲述了一个关于希望与英雄主义的故事。当邪恶国王与机器人军团统治了世界,男孩和女孩被迫与家人分离,开始了一场颠沛流离的逃亡。从形式上看,这款游戏应该是受到育碧《英勇之心》的启发。它的剧情隐喻了二战时纳粹占领波兰之事,而且,如同《英勇之心》一样,玩家可以解锁一些历史注解,从中获得教育和启迪。
在波士顿的 PAX East 大会上,来自波兰的游戏工作室 Juggler Games 首次展示了这款游戏。游戏开发人员希望,这款游戏能够让人们重温二战故事,了解二战时期的波兰英雄和受害者。“知识兔专注于刻画细微的感情,” Juggler Games 的创意总监和联合创始人 Jakub Jablonski 对 说,“结局并不俗套。知识兔没有杀死这些角色,不过,我觉得,人们会为他们的遭遇伤心落泪。其实,结局比死亡还要糟糕,特别是涉及到友情方面。”Polygon 网站
游戏中还出现了取材于波兰历史的 NPC 角色。“如今,知识兔知道的波兰英雄有两位,” Jablonski 说,“一位是 Irena Sendler。她非常有名,因为她从华沙犹太区里救出了 2500 个孩子。她给这些孩子伪造了波兰人身份。在战争期间,她把孩子们的真实姓名写在纸上,放到罐子里,然后把罐子埋在自家的花园。”
“另一位是 Janusz Korczak。他是犹太区一家孤儿院的主事。纳粹来了,想要把所有孩子放到集中营里。他有机会离开,获得自由,但是,他选择与孩子们一起去集中营。”
这两个人都曾出现在波兰电影中,也被人们以各种方式纪念过。Jablonski 说,在大众文化中,他们的故事也应该鲜活地存在,这是非常重要的。“他们需要被人们记住,” 他说,“如今,游戏已经成为最强有力的媒介之一。”
这款游戏还融入了开发团队成员们的家庭故事。Jablonski 的祖父曾因印刷反纳粹宣传册被捕,监禁在 Mauthausen 集中营里。Jablonski 说,游戏中将会有一个关卡,主角需要帮忙印刷反机器人的宣传册。
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