编辑点评:三国题材的策略战争
经典复古画风的一款三国策略游戏,在帝王三国游戏中玩家将自己建城,招募将领,打造你的三国,游戏中玩法丰富,十年三国情怀经典重现,流畅性和优化度非常高,喜欢玩复古经典三国的千万不要错过。
1.58.0113更新日志
1、新增都城开封功能
2、新增新成就及收集类称号
3、新增国库批量分配资源功能
4、新增智擒主帅功能
5、新增邮件、聊天举报及黑名单功能
6、新增禧美女名将
7、新增vip3设置俘虏将领条件过滤功能
8、新增vip3批量驱逐封地功能
9、新增vip3批量使用藏宝图功能
10、新增9级、10级山贼出征兵种及数量限制
11、调整抢城夺宝中洛阳和长安限制兵种和兵力数规则
12、史诗名将驻防规则优化
13、邮件日志分类展示优化
14、战斗逻辑优化(含大汉国都战斗)
15、战斗系统优化(抢城夺宝、宝藏等)
16、部分文字内容优化
17、其他bug修复
游戏特色
名将、美女将、君王将,将将经典;
贪狼、暴君、大神、帝王,个个劲霸;
夺镖战、掠夺战、攻城战,战战留名;
美人计、反间计、连环计,计计出彩;
帝王三国新手攻略
张弛有道:在战斗中撤退1000人次,获得称号“ 滑头”:逃跑时伤兵数降低20%; 一方枭雄:拥有一座城池,获得称号“寨主”: 杀敌获得的战功提高10%; 鸿运当头:获得卓越品质装备,获得称号“福星 ”:强化成功率提升10%; 师徒情深:拜入师门并在师门内提升70级,获 得称号“学士”:攻、防提升5%; 攻无不克:在攻城战中获得100次胜利(该场战 斗战功>1),获得称号“先锋”:攻击提升10% ;
固若金汤:在驻防战中获得100次胜利(该场战 斗战功>1),获得称号“护军”:防御提升10% ; 神鬼莫测:阻击敌人并中获得100次胜利(该场 战斗战功>1),获得称号“破军”:攻击速度提 升10%; 征战四方:战功达到1000,获得称号“猛将”: 生命值提升10%; 恶名远扬:掠夺粮食达1000万,获得称号“贪狼 ”:移动速度提升10%; 腰缠万贯:国家捐献铜钱累计达到1000万,获 得称号“财主”:攻击提升10%; 良田千顷:国家捐献粮食累计达到2000
万,获 得称号“地主”:攻击速度提升10%; 国之栋梁:国家捐献科技积分累计达到10万点 ,获得称号“名士”:生命值提升10%; 铜墙铁壁:修墙累计达到100万点,获得称号“ 劳模”:防御提升10%; 四通八达:修路累计达到100万点,获得称号“ 善人”:移动速度提升10%; 以德服人:劝降武将累计达100名,获得称号“ 明君”:劝降成功率提升20%; 爱将如子:营救武将累计达100名,获得称号“ 贤君”:营救成功率提升20%;
登峰造极:所有科技升至10级,获得称号“达人 ”:攻、防、生命值、攻击速度、移动速度提 升5%; 一代名将:拥有99级武将,获得称号“无双”: 生命值提升20%; 桃李满门:徒弟毕业(在师门内提升70级)人 数到达100,获得称号“宗师”:攻击提升20% ; 天佑加持:获得强化等级为30的卓越装备,获 得称号“神工”:攻、防、移动速度提升10%; 奉天承运:成为一国之君,获得称号“枭雄”: 防御提升20%; 唯我独尊:统一天下,
获得称号“霸主”:军队 攻击、防御、统兵数量提升10%;
兵种分析攻略
弩骑兵:受过强化训练的弩骑兵队,拥有更强的作战能力和很好的机动力;生命力750,攻击力50,防御力8,攻击速度8,移动速度14,占用人口1。
【骑兵】聽
轻骑兵:轻装上阵的骑兵部队,拥有较强的作战能力和很好的机动力;生命力500,攻击力25,防御力3,攻击速度8,移动速度22,占用人口1。
重骑兵:装备重型战甲的骑兵部队,机动能力有所下降,但拥有更强的作战能力;生命力900,,攻击力45,防御力10,攻击速度6,移动速度14,占用人口1。
铁骑兵:披挂铁甲的骑兵部队,拥有强大的作战能力.生命力1300;攻击力65,防御力15,攻击速度5,移动速度12,占用人口1。
骁骑兵:经过强化训练的精锐骑兵,拥有均衡且强大的作战能力,是骑兵中的佼佼者;生命力1100,攻击力55,防御力12,攻击速度7,移动速度20,占用人口1。
【战车】聽
弩车:装备弩机的战车,拥有强大的攻击力;生命力200,攻击力120,防御力0,攻击速度5,移动速度3,占用人口3。聽
重弩车:装备了大型重弩的战车,拥有更为强大的攻击力,但也同样十分脆弱,容易被敌人击毁;生命力350,攻击力200,防御力0,攻击速度4,移动速度2,占用人口3。
投石车:投射石块的战车,拥有强大的杀伤力和破坏力;生命力250,攻击力500,防御力0,攻击速度3,移动速度3,占用人口15。
冲城车:拥有强大冲击力的战车,只能对城墙进行攻击,对城墙有着强大的破坏力;生命力800,攻击力300,防御力10,攻击速度6,移动速度2,占用人口8。
游戏里点兵营还能看到造兵所需资源。聽
【兵种相克】聽
骑克步聽
步克弓聽
弓克骑聽
战车属性为高伤害低防御,战斗时需站位靠后。
【兵种搭配】聽
根据不同玩法可以有不同的兵种搭配,由于兵种互相克制,不建议玩家全部生产同一个兵种。玩家需根据自己的玩法搭配兵种。没有最强的玩法,只有最强的玩家。
快速升级攻略
提前注册帐号,10:55进入新服,输入名字,选国(我的经历)大汉,点走大乔,建步营,200骑出征按任务要求,杀一黄。
升步营2级,建书院,开徭令,陆续建6个一级车营,这时候200骑无损失的回来了,出征2黄。建弓营,骑营。
5个车营平均招小车,升步营3,弓、书、骑、一个车营2,五个建筑升级中,点任务,交完成的任务。初期的建造任务,一黄的,升级将领,领好日常礼包,去宝库打开,(我运气不错,开到个招贤)继续打开新手礼包,交完后就5级了。
200轻骑回来,出征三黄,五个在升级的建筑也3--4级了,步营要15分钟多几秒,所以这时用个鲁公手册,继续升步营5,用新手包里的50银买个。图册用在步营,步营5可以升步6营了。交2黄任务,此时8级了,杀三黄的轻骑回来了,死了三个,派出去继续三黄,十级了。
交三黄任务就12级,州城开第二封,进去第一建个书院,然后升建筑科技1,开徭令,升大厅,剩下全建房。打开新手包2,100银,买个加速2小时的用在步营上,再用个15分钟的,步营6继续升步7营,刷黄别停,这段时间应该杀6个三黄了,系统送的将也8级了,别忘了加点(本人加智)和治疗伤兵补充。
自己等级也17级了,继续杀三黄(别忘了升建筑),两个三黄过后20级了,开新手礼包三,用里面白银秒出7级步营,用招幕令招100左右重步,去州城开第三封全房,开徭令,人口1000多了,去小车秒小车100左右,加上开始5个车营招幕的就130左右,现在开服才20几分钟,有优势,用两将,各带步车,找个全弓四黄。另外200轻骑不停刷三黄。
此时22级了(做下修墙修路的任务,能做任务的全做,尤其是使用任务(只要可以做的都做,别心疼,任务会奖回来的。四分钟过后,四黄过了,24级,交四黄任务26,治疗受伤的20几个重步,补充到将领,寻找五黄(全弓)远点没关系,几分钟过后,五黄过了,交下五黄任务就30级。(本人可以保证:就算在有人民币的大国我也可以前三收徒,在小国经常第一个到三十,在四十区我收了30个徒弟,5级以下的)。
额,收徒花了十几分钟,当然,收徒时也不能不做别的,此时人口1500了,开三十级礼包,有个招贤令,刷了招几个将,把将招满,做将领任务得资造兵,此时,可以再秒100重步,150小车了,目前兵力一共就200重步,300小车,分四将带着杀黄,在第二封的书院把步科秒到2级,找寻全弓,六,七黄,找到后可以用加速秒进入。
很快40级了,开礼包,用开全部白银买资源,秒兵,此时,兵力可以达到400步,700车了,车将领16级左右,步将领12级左右,留80000铜,把步科秒到三,就可以杀步弓6,7黄了,有骑,有车的莫动,伤不起,十个左右7黄了。
50级了,开礼包,用符神,声望加一半,八阵,战鼓,攻防加十。全用了,此时四将兵力,步将1带400,步2,带100左右就行,后面车可以平均,大概有900多了,杀一步三弓的八,九黄,(最好全弓)损失小,重步杀知识兔重步一次十多个,强弩杀知识兔1个2个,半个小时就59了。
59级还剩一半经验时,如果你累了,可以刷刷无损第五关,全过也可以到60级。所以非人民币两个半小时到60,不是梦。当然是本人从一区开始玩积累的经验在其中,花了这几个小时打字出来献给大家,希望对你们会有帮助……
提示1:200轻骑不能够浪费,可以刷有装备1,2,3黄,碰卓越。 2:上述这其中可能还有我忘了地方,目前没想到。欢迎指出。
玩家点评
希望可以出一个单机版吧,付费也行,算是了却以前的执念。现在已经是和页游一个模式了,开新区,赚快钱。游戏中基本都是工作室,随便选个区一直都是工作室刷屏的消息(可能腾讯版和繁体版的要好点)。要玩就是氪金和买挂,没有一般的玩法。更多的是充了钱的也买了挂,没怎么充钱的手上也基本一个挂,要不然确实没法玩了。开服没多久,可能最多一天就各处攻城了。节奏特别快,如果不是情怀特别重,不到一会就会意识到这游戏现在毫无乐趣。所以只是过来发发贴,希望能出个单机版,可行的话让玩家自己创建房拉人进来一起玩也行,至少把工作室阻隔了。
五星好评,主要给游戏玩法和情怀,13年在我爸诺基亚手机上玩,退了好多年,然后17年下半年回归玩,从358-360-h7到现在的挑战,h7是我最巅峰的时代,毕竟也花了不少钱,结了很多朋友以及仇人,但朋友肯定比仇人,那时候和10几个朋友一起创了个国家,国名叫:高山流水觅知音(音),最高打到了600多座城,500座以上就是帝国了,我和一个朋友轮流做国王,那时候我全部是紫橙将,大部分都是有头像的,v8步弓号,有国王的加成打城池战完全不虚那些有特殊称号的大佬,当时熬夜踢仇人国家的都城是真的爽,以前玩从来没想过一人单一个都城。朋友一起打城池战是最爽的,基本都是步投号对砸,就比兵力和控号,基本打一次团战城池战都是上百万的兵力。现在虽然不怎么玩了,但号和将都还在,进了挑战就是那些氪金大佬的天下了,但还是会上号看一看,帝三情怀永存!!
这个游戏早期称得上是不错的网游,因为最早的时候大家都不知道怎么玩,人民币玩家节奏也慢,平民玩家能够存活。另外最重要的是当时大部分手机还是塞班时代,优秀的三国游戏几乎没有,这个时间的环境下造就了游戏的火爆。几年的时间,手机的更新换代安卓淘汰掉不思进取的塞班,帝三被新的优秀游戏所取代,新游网络拿不出优秀的作品,靠着帝三吸血苟延残喘,老玩家为情怀和纪念买单。
评论只是因为最早期为了这个游戏实在是投入很多,无论时间还是精力或者金钱(虽然不多),这个游戏败在了人民币玩家为主的快节奏刷将,爆州,移都。新游网络更乐意游戏走向为快餐游戏,不停的开服,玩家的遗失,新游网络变本加厉卖君主将,卖装备,去掉托和刷子,我最佩服那些还在帝三征战的人。
说多了都是泪,这个游戏打四分是因为曾经的回忆,那些早已忘掉游戏id的好友和征战四方宠辱与共的光辉岁月,青春的过错,是一场灿烂的烟火,纪念当初那个网瘾少年。扣一分是因为退游时没有收获完美的结局。
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