编辑点评:西方魔幻色彩的放置卡牌游戏
一款将西方神话与卡牌游戏非常恰到好处的融合在一起的游戏,在这里你可以看到神王宙斯的威严,也会见识到女神雅典娜的绰约多姿,更重要的是游戏不肝不氪,非常轻松好玩
0.0.15更新日志
1、优化弱网连接体验
2、优化登陆游戏问题(针对无法连接服务器的问题进行了处理)
3、修复已知BUG
0.0.12更新
"埋藏于历史的远古传说,突如其来的异世召唤;应运而生的无畏战士,传唱不休的高天赞歌;命运就像转动的齿轮,时间的锈迹掩去一切。
《勇士与旅途》是一款全新地牢休闲挂机RPG手游。放置元素比比皆是,轻松养成是一大难关。玩家想要的,这里全都有!这一次,玩家将作为拯救世界的勇士,踏上一段魔法与魔幻相交织的冒险之旅;使用召唤魔法,唤醒沉睡的远古神灵之魂,驱使神灵之魂进行战斗吧!"
预约奖励
10,000次预约
黄金钥匙*10,S级战魂碎片*30,时间药水*5
黄金钥匙*10,S级战魂碎片*30,时间药水*5
30,000次预约
黄金钥匙*20,S级战魂碎片*50,时间药水*8
黄金钥匙*20,S级战魂碎片*50,时间药水*8
50,000次预约
黄金钥匙*30,S级战魂碎片*80,时间药水*10
更新日志
本次删档计费测试时间为:2021年12月17日10:00-2021年12月23日23:59 本次测试在游戏正式公测的返利详细规则如下:
1、按删档计费测试期间的充值总金额进行150%钻石返还;
2、公测时必须使用与删档计费测试期间相同的渠道账号,才可享受返还。备注:公测时,每个账号只享受一次返还,返还到账号下首次创建的角色。
游戏特色
【不氪不肝,放置玩法,自动战斗,解放双手】
游戏上手简单,门槛低,不花钱也能体验所有内容,不氪金也能获得爽快体验.自动挂机战斗和手动释放技能两种模式,离线也能获得收益.随手点进游戏,休闲又解压,无论是重度还是轻度玩家,都能玩出不同的花样.
【收集百种战魂,养成你的守护战魂】
世界众神汇聚一堂,用黄金罗盘召唤出你喜爱的战魂吧.你将与宙斯、阿波罗、梵天等远古战魂并肩作战,重温酣畅淋漓的战斗体验,与高智商的BOSS决一死战.
【无限推图,战力不封顶】
游戏元素丰富多样,不仅有遗迹、森林、古堡等多种场景,还内置千套装备和技能体系,不同属性的战魂角色,打不完的特色副本,开启脑洞搭配属于自己的策略组合吧,自由上阵,打破神界壁垒,与神同行.
【宏伟的武器装备技能系统,让战斗充满变数】
升级技能,改造武器和装备,强化你的冒险之旅.还可以搭配不同的战魂、武器、装备,研究打造出自己专属的流派.多元化宝石镶嵌,是属性爆表,还是炫酷技能,任由你组合.
【与全服玩家一较高下,登上排行榜】
向地图深处探索,站上排行榜,与全服玩家共同争夺这份荣耀.也可以在竞技场匹配强敌,向对手发起挑战,在对决中展示自己的实力.
开发者的话
亲爱的冒险家,本次测试为【删档计费测试】!
测试时间:2021年4月30日-2021年5月7日
具体返利规则:https://www.taptap.com/topic/17905048
如您有任何疑问,欢迎加入勇士与旅途渠道玩家群:669256554 交流!
大噶好,我是游戏制作人铅笔演员, 由于年初的疫情期间哪里也不能去,知识兔团队就闷天黑地各自小屋子里立项研发了这个游戏《勇士与旅途》,简单说这游戏就是以无限副本为核心的半自动地宫类,玩法轻松的放置rpg手游, 哦 !对了,顺便你也可以在里面养点卡~
这游戏真的是让团队的每个社畜加了好多班,掉了好多头发,说是呕心沥血也不为过了~
几个月的时间就这么闷头干,甚至中途都想放弃了,但想到最终游戏成品可能会带给知识兔的满足感和成就感,咬咬牙总算挺过来了,今天孩子也算是走到大家跟前了!
游戏说简单不简单说复杂不复杂,世界观知识兔加入了世界各地的众神与你并肩作战(emmm, 翻了不少世界文化历史书籍!),打怪讲究的刺激体验,加上那些个酷炫武器技能和套装效果啥的,实话说真的还挺好玩的~ 轻松游戏的同时添加一点BD策略,这游戏还是有点东西.
当然,市面上这么多的游戏知识兔怎么能突出重围拉拢玩家?解决这个问题我也是下了很大功夫, 这游戏最大的亮点就是,不需要氪金,不需要氪金,不需要氪金!重要的事情说三遍都不够~
你想想, 平时划水摸鱼都照样有挂机奖励, 一边敲电脑一边轻松点击手机屏幕就可以感受沉浸式游戏体验 (可能有点吹,嘻嘻~),肝帝玩家刷名次,冲排行的优越感全部都碗里来!
Skr~小弟我代表《勇士与旅途》所有团队成员感谢那些默默支持知识兔的玩家,"旅途"即将开始,大伙儿都跟这等着你呢!
预约奖励
1
5,000次预约
钻石*100
钻石*100
2
20,000次预约
金币*10000
金币*10000
3
50,000次预约
莉莉丝(A卡)*1,时间药水*1
游戏攻略
之前在其他大神玩家:王司令那里看到一份很厉害的攻略,今天小护工就总结、搬运过来一下.非常感谢王司令的攻略总结,希望能给大家在旅途中带来一些帮助.
一开始还是要从战魂开始,毕竟战魂是游戏里最强的战力,提升不能不提啊. 战魂是这个游戏最重要的存在,战魂选的好就能大大提高游戏的进度,如何选择战魂是萌新最大的困扰,首先对战魂要有自己的分析和定位.聽
先从A卡战魂说起:
海姆达尔:被称为3大A级神卡中最肉的,自带嘲讽.CD技带免疫状态,大招免伤同时带反击,更厉害的是他的羁绊技能降低目标普攻伤害.总结就是大肉盾,降低对方伤害,嘲讽目标,提高我方生存率.
惠比寿:3大神卡之首!这款游戏的灵魂所在.首先CD技是一个给全队增加buff的技能,看似平平无奇,但仔细看却有减少伤害、提高暴击、提高闪避的效果,如果要给所有技能来个排名,这个技能我说第二没有技能敢说第一;其次,羁绊技能会使周围的队友获得增益buff的持续时间延长,这个技能有一个美中不足的地方,就是惠比寿自己不享受这个延长.总结最强辅助工具人,目前国家队之一,拥有目前不可撼动的位置,我一度认为这游戏名字叫"惠比寿与旅途".
阿波罗:3大神卡中的唯一奶妈.任何一个游戏都不能缺的就是治疗,CD技提高自身治疗量,大招恢复全队生命并且每秒持续恢复生命,被动可以使全队造成的伤害转换为生命.羁绊技能为阿波罗自身释放CD技大招时为队友恢复生命值,恢复的量取决于阿波罗攻击力.总结队伍里啥都能缺,就是不能缺奶,唯一续航 .
斯芬克斯:目前有一部分玩家使用,CD技能降低目标命中,大招虚弱敌人,被动提高全队闪避,羁绊技能为全队有人触发闪避时全队提升攻速.总结算是一个很不错的工具人,降低命中,提高闪避,虚弱对方.
S级战魂就有更多的强力战魂了:
须佐之男:当前游戏单体爆发输出最高的战魂之一,伤害极为爆炸.普攻自身带有觉悟状态下能造成额外伤害,满级状态觉醒成英雄形态后普攻附带吸血效果,CD技偷取周围攻击力,如果觉醒成英雄,则可以提升自己包括周围友军攻击力,每获得增益状态会提高一层觉悟,五层觉悟觉醒成英雄,觉醒后自身获得的增益状态延长(这个和惠比寿觉醒技能很像),满级状态永久提高生命上限.大招是对前方造成三段伤害,同时治疗自己,如果觉醒成英雄的话则变成恢复周围所有队友攻击力的生命值3次,光环为全体对boss造成伤害提高.羁绊技能:生命高于一定数值时,提高自己伤害.总结就是最强单体,随着等级增长提高自己的生存率,可回血,容错率极高,目前拥有国家队中不可撼动的位置.
盖亚:当前游戏后期第一治疗.普攻造成伤害的同时降低目标伤害和暴击. CD技为将一个种子附身到生命百分比最低的队友身上,同时为周围的单位每秒回复盖亚攻击力的生命值.被附身的队友获得额外治疗量,满级会提高造成的伤害.大招对目标释放巨大藤蔓,使大范围敌人被禁锢,同时禁疗,满级增加中毒(提示下,禁锢的目标经过测试丧失一切行动).光环为所有人受到的治疗效果提高.羁绊技能:如果队友受到的治疗量溢出,那么就转化为永久提高生命上限.总结:范围治疗,提高被附身队友的伤害,目前国家队之一,终极治疗 .
盘古:当前游戏最肉的存在.普攻造成伤害的同时能获得大量仇恨值,同时提高免伤,满级有概率使目标眩晕,CD技是自身提高大量格挡率并嘲讽周围敌人,格挡成功能立即释放一次普攻.大招对周围造成伤害的同时能降低目标防御和命中,满级会多一个受治疗效果.光环为主角或战魂生命低于30%时进入无敌状态,持续几秒.羁绊技能:每次触发格挡后,使周围队友获得免伤.总结为最强肉盾,自带嘲讽,格挡成功触发普攻,并且提高周围免伤.总结就是肉、很肉、特别肉.聽
亚瑟王:最强控制肉盾,普攻造成伤害并获得大量仇恨值.周围每个队友都可以为亚瑟王分享免伤,满级会再分享伤害加成.CD技:水晶环绕自身,获得最大生命百分比护盾,并且嘲讽周围敌人.护盾期间每0.5秒对周围造成伤害,满级拥有护盾期间能提升免伤.大招以自身为圆心对周围的敌人造成伤害,并且概率冰冻目标,满级100%冰冻,且对冰冻的目标造成的伤害也会提高.光环为主角和战魂造成伤害有概率冰冻目标.羁绊技能:冰晶护盾存在期间,也就是cd技能释放后亚瑟王受到伤害有概率冰冻目标.总结控制一哥,单体、群体、各种控制,适合PVP.
海拉:召唤增伤.普攻为直线造成伤害,有概率召唤1个触手,满级有30%概率为目标附加1层衰老. CD技:使所有触手提高攻速,每当触手死亡,海拉会获得一层黑潮印记,如果自身拥有15层印记则会召唤耶梦加得协助作战并清空印记,耶梦加得继承海拉100%攻击力和60%生命,满级后耶梦加得造成伤害值的30%会治疗海拉.大招在目标区域内召唤5个触手,每次对区域内造成伤害,被击中3次的目标会被眩晕,满级后同时目标受到伤害增加.光环为每隔数秒对周围的敌人施加一层衰老印记,使其受到的伤害永久增加,最多30层.羁绊技能:周围存在友方召唤物时,海拉提高免伤.总结,随着时间增长制造增伤,并通过召唤物来输出的一个输出型英雄,战的越久伤害越高.
宙斯:群控AOE伤害.普攻对多个目标造成弹射伤害,每次弹射伤害都会衰减,同时提高自己攻击力,可叠加3层,满级有10%概率麻痹目标. CD技会对范围内的敌人造成持续伤害,并且将目标拉向中心,满级后技能结束时会造成大范围伤害.大招:超大范围进行雷电打击,造成持续伤害,伤害的同时偷取目标攻击力,可叠加,在这个范围内宙斯提高暴击和伤害.光环:提升主角和战魂的暴击.羁绊技能为每隔15秒强化宙斯,5秒内技能伤害提高.总结:偷取敌方攻击力,群体伤害,带控制,适合打群怪.聽
维纳斯:单体、魅惑、套盾.普攻对范围内敌人造成伤害,有概率使目标CD技能、武器技能冷却增加1秒,满级会使大招的冷却时间减少1秒 .CD技:将攻击力最高的对方目标混乱,使其攻击自己的队友,并且提高目标攻击力,满级混乱结束后使其目标降低攻击力.大招为附身周围生命百分比最低的队友,为其添加巨量的护盾,并且免疫控制,护盾被打破则提前结束附身,并且为该队友恢复生命值,满级后大招cd减少3秒.光环为友方男性战魂伤害提升.羁绊技能:维纳斯周围的队友获得的护盾值提升.总结:魅惑对手,保护我方单位,适合竞技场,是一把双刃剑.
波塞冬:驱散、控制、单体控制,水系核心.普攻对直线造成伤害并额外造成攻击力百分比真实伤害,满级后如果目标生命低于15%直接斩杀(boss无效).CD技会释放一个水泡对范围内的敌人造成伤害,随后放逐范围内攻击力最高的目标(boss无效),满级放逐结束后再对其造成目标10%最大生命值的伤害.大招为召唤海啸对直线敌人造成伤害,并随机驱散数个增益状态,满级后被驱散的目标无法获得增益状态.光环:水系战魂造成的伤害提升.羁绊技能:对生命百分比高于50%的单位造成伤害提升.总结:本人独爱的战魂没有之一 ,不看任何技能,单纯冲着名字去练的.
再来说一说主角的装备:
装备是主角获得大量属性的来源之一,如何选择装备,选什么样的装备是玩家比较头疼的事,目前分2大类:输出装和闪避装.
输出装:目前装备上拥有的输出类型中,属性有暴击、爆伤、命中、伤害、破甲,如何取舍是比较关键的.前期可以不用刻意选择命中这条属性,随着等级增长,增伤和命中是很关键的,暴击和爆伤属于连体属性,能一起有最好一起有,接下来就是伤害,最后再选择破甲.聽
闪避装:没有太多要求,只需要属性里带闪避就行.聽
目前最新版本更新出了T1-T12套装,因为也是刚出不久,我就简单分析一下.因为爆率极低,几乎很难凑套,所以大部分玩家会选择2件套和3件套的穿搭,虽然有套装属性,但大部分玩家都是盲目的穿戴套装.我个人觉得现阶段,不用刻意穿搭套装,除非这个套装的套装属性是你强烈需要的,并且装备的属性很好,不然就不要换.
想要预期的套装,又要好的属性其实很难.想要凑套就更是难上加难,还有一种特殊玩法:放弃套装的套装属性,直接选择百分比好的,例如:输出装和闪避装的玩法,因为套装的百分比属性高于橙色散件属性.
再来说说武器和饰品的技能:
如何选择技能,什么技能好,什么场合该用什么技能等等.接下来我会分析一些有用的武器技能和饰品技能,首先是武器技能:
双刀:
一闪:增加自身10%闪避,适合主角扛怪3辅助阵容,提高自身闪避,适用于关卡5、10、15boss、神塔.聽
袭风刺:降低目标15%防御力.当自己阵容伤害不足时,降低目标防御力并提高我方伤害,适用于关卡5、10、15boss、神塔.聽
电光闪:降低目标10%命中,反向提高我方闪避,适用于后期关卡5、10、15boss、神塔.
炸弹陷阱:放5颗炸弹,造成大量伤害,很特别的技能,适用于旅团boss .
地刺术:对区域内的敌人造成伤害,并使他们浮空,算是所有技能里先手最快的控制技能,适用于竞技场.
法杖:
火山喷发:连续喷发4次岩浆,造成持续伤害和灼烧,适用于关卡小怪,限时资源1000小怪.
绝对零度:在目标脚下召唤一片冰面,持续减速并有概率冰冻,适用于后期关卡小怪,以及非5、10、15、关卡的boss ,竞技场.聽
剑盾:
移形换影:闪现12米,位移到boss身后,适用于前中期5、10、15boss.
震慑怒吼:降低目标15%伤害,适用于后期5、10、15boss.
弓箭:
凤凰之星:降低目标10%攻击力,适用于后期5、10、15boss.
迷幻彗星:降低目标10%命中,适用于后期5、10 、15boss.聽 聽 聽 聽 聽 聽 聽聽
双手斧:好像没发现特别有用的.聽
饰品技能:
气定神闲:释放技能有20%概率冷却完毕,适用于非5、10、15boss.
刺骨:10%概率使目标流血(比较特殊,搭配天赋100级的流血天赋打高伤害),适用于旅团boss.
重伤:触发暴击时,为目标附加50%禁疗(很特殊的一个技能,适用于唯一boss 沙虫).聽 聽 聽
风暴:造成伤害有25%概率使其击飞,15秒触发1次,适用于竞技场、非5、10、15boss.
符文篇:
符文选的好才能让你的战魂变得更强,就目前一些热门的战魂我分享下我的穿搭:
须佐之男:用4征服2狂热(2隐匿),为什么不4狂热呢?首先请仔细看套装介绍,4狂热是提高自己的普攻伤害,4征服是暴击使目标受到伤害增加15%,所以不管怎么想,4征服都是大于4狂热的.还有人会问4征服站的稳么,为什么不4隐匿,须佐作为近战唯一一个直接受到boss伤害的战魂,触发隐匿的确是能够保证须佐不死,但是触发隐匿后会导致仇恨值会消失,并且boss会去打身后的战魂,随时让阵容崩盘,不如全输出,最快速度打完boss.聽
惠比寿:4隐匿2复苏(2狂热 2征服等等都行),胖子属于辅助,不需要伤害,命比什么都重要.
盖亚和阿波罗:4复苏2折磨,最大程度提高治疗量.
海拉:4折磨2灾祸,最大程度提高伤害.聽
宙斯:4雷霆(2折磨、狂热、征服、灾祸都行), 雷霆算是宙斯的专属符文.
盘古和海姆:4振奋(2隐匿或复苏),最大程度提高格挡,降低目标攻击力.
阵容篇:
这是目前新手最大的疑惑,什么阵容最强,什么阵容最厉害,什么阵容无敌...我都被问裂开了,下面分享下我自己的心得:
推图:目前最强的国家队:须佐之男、盖亚、惠比寿.虽然这次大更新惠比寿从输出类型变成平衡性,大部分人认为变弱了,伤害变低了,是不是没用了,返回战魂篇重新看下惠比寿,要清楚的知道惠比寿核心是什么 .聽聽
神塔:也是目前的国家队:须佐之男,盖亚,惠比寿,或者可以用阿波罗、盖亚、惠比寿这样的3奶阵容.
试炼:大部分使用惠比寿,盖亚,然后根据属性克制,选择相对应的战魂.聽
旅团boss:目前最强阵容:须佐之男,孙悟空,惠比寿,其次须佐之男,海拉,惠比寿.
竞技场:最低配海姆达尔,惠比寿,维纳斯;高配亚瑟王、维纳斯、惠比寿 .
奥德赛:1v1 可用加百列、须佐之男、波塞冬、杨戬 、迦楼罗,根据对面战魂来选择;2v2 用维纳斯、须佐之男、维纳斯比较好用;3v3:低配阵容阿波罗、海姆达尔、惠比寿,高配阵容盖亚、亚瑟王、惠比寿,另外2个替补要根据情况来选择.前几关、主力血量健康,有猴子带猴子,或者波塞冬 、维纳斯、海拉都行,如果进入后半段血量很低,可以选用盘古、加百利光环.第九关车轮战,我个人理解上须佐之男、盘古、加百列,后2个分享光环.
商店篇
杂货铺:技能购买,在技能篇已经介绍了,战魂碎片根据自己练的战魂来,黄金传说宝箱我个人建议买武器、首饰的 ,宝石不推荐购买.
竞技场商店:由于最新版本更新,除了波塞冬、亚瑟王、绿色钥匙、其余全是套装胸甲、根据需求来吧.聽
战神商店:最优兑换s卡交换球,如果你的战神币很多很多,可以兑换绿色钥匙,其余的不建议兑换.
旅团商店:不用想,须佐之男、盖亚、s卡交换球,都要换.
远征商店:20个红色水晶兑换一个猴子契约,远征币兑换s卡交换球.
感谢王司令给知识兔带来如此详细的攻略,也欢迎其他玩家分享自己的游戏体验哦!
下载体验