编辑点评:和风刀剑格斗手游
死神BLEACH动画官方正版授权的一款二次元动作游戏,境界-死神激斗手游中还原度非常高,特别是人物,场景做的很精细,对每个角色的能力和游戏的玩法进行了深度的定制,玩家可以自由的培养最强的死神,爱动画的诸位一定要试试。
Version 1.25.3 (157024) 2022-1-25更新
【重磅更新】
1.灵骸副本全新关卡即将开放
2.全新刻印“龙鳞”即将登场
3.【真央灵术院】全新被动效果开放
【优化内容】
1.活动中心展示效果优化
1.23.24【重磅更新】
1.人气UR“银城空吾”即将登场
2.【村正】&【顶级刀灵】迎来优化,提升【刀灵配件】升阶属性,并增加部分二级特殊属性
3.【村正】&【顶级刀灵】部分被动效果优化【优化内容】
1.【灵骸副本】难度优化,增加开门提示,并调整怪物数量
2.优化【跨服番队战】体验问题
3.优化部分功能界面显示效果
4.增加【灵能块】、【灵魂特训养成】、【转神体】、【刀灵升级材料】获取途径显示
5.增加【日周常任务】、【成就任务】一键领取功能
6.【死神管家】增加【英雄试炼】一键扫荡功能
7.优化战斗时屏蔽表情后表情发送的问题
8.增加游戏主界面昼夜变化效果
1.22.20更新
【重磅更新】
1.【万圣节】特别版人气UR“石田龙弦·万圣”登场
2.顶级刀灵冰轮丸迎来重置
【优化内容】
1新增游戏界面UI适配自主调节的功能
遇到适配问题时,可以通过系统适配自行设置,更好的应对刘海屏等不同场景的显示。
2.新增【虚圈大战】、【魂之热斗】防守阵容按钮,可更方便设置防守阵容。
3.增加【魂之热斗】、【虚圈大战】跳过战斗的功能
4.【直购礼包】新增页签功能优化
5.游戏主界面场景更新
游戏特色
人气角色大集结
黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位死神人气角色登场,3D高精细建模、等比例人物还原、专属定制技能,每一位登场角色都将给你:“没错,这就是他(她)的感觉!”
打击感十足的华丽连招
以虚拟摇杆为主、滑屏为辅的操作方式、攻击结合技能的多种连招组合、格挡、反击、位移的多种极限微操,加上酷炫的视觉表现,达成“停不下来”的连招快感。
热血沸腾的梦幻对决
黑崎一护对战更木剑八!黑崎一护对战白一护!游戏中丰富的实时PVP对战玩法确保玩家将能够亲身体会一场又一场在原作中“想见而不得见”的梦幻之战。
令人感动的声优阵容
钉宫理惠,朴璐美和福山润等数十位原作动画声优加盟,让《境界-死神激斗》打造的死神世界更经典、原生态,也给玩家更加丰富与立体的游戏体验。
深度定制的养成玩法
灵魂解放、灵络、锻魂等,以原作中人物成长的必经之路为核心,打造独具趣味的角色成长系统。多种可选择成长路线,确保每一个玩家的死神都将是“独一无二”。
灵术灵活搭配攻略
灵术是死神激斗中,无论在道场还是副本都是十分重要。这次,知识兔小编着重点评目前7大灵术在道场上搭配,让大家可以在道场上更加得心应手!
灵术:屏息
想起隐身,大部分的玩家第一时间对蓝染隐身又爱又恨,目前除了蓝染隐身外,这是唯一可以让人物隐身并增加伤害的灵术,可以使用突进角色出其不意的突击敌方,并可以增加伤害爆发。另外配合店长的反击或者蓝染在再次隐身都可以打对面错所不及,以下推荐人物使用情况:
(推荐人物):剑八、老头、斩月、店长、蓝染、虚白
灵术:千仞
目前道场对抗没有霸体的最佳利刃!
千仞在道场都是绝大部分玩家十分喜爱,它的作用主要利用对方没有霸体的时间,只要开着千刃即可达到强势压制,在配合已方的技能火力压制下,可把对方破防,形成有利局势。
(推荐人物):全人物(适用性极高)
灵术:御盾
在道场上,面对强力的突进,是否感到无力?
但只要搭配了御盾,开局无脑突进?不存在!
御盾释放出来,维持数秒,可以有效掌握人物在道场的走位控制权,让对面不轻易的使用突进技能,搭配可以中远距离的人物使用技能进行火力压制,一旦存到灵力放大招,对方就不敢轻松的进攻,形成有利的局势!
(推荐人物):涅、蓝染、春水,浮竹,龙弦,雨龙
格斗技巧
同样作为三大民工漫之一,比起龙珠跟海贼王,死神动漫改编的游戏要少很多,而且目前市面上好多打着动漫改编旗号,结果进去之后却是卡牌对战,让人略微有点无语。民工漫不格斗,不热血怎么能叫民工漫?!
技能设计满分
喜欢龙珠的玩家,肯定希望在游戏中使用孙悟空释放龟派气功跟人大战一场。同样,在《死神激斗》中,玩家也可以在游戏中使用黑崎一护使用“月牙天冲”秒杀对手。除了黑崎一护在原版动漫中的技能,所有游戏内登场的死神角色,都有自己的招式和卍解。比如露琪亚的“白莲·苍火坠”、赤火炮,战斗中释放的特效也相当流畅华丽。
横版格斗,考验操作
游戏中,每个死神角色有三个主动技能,外加一个突进位移和一个格挡。加上燃怒和觉醒,多个技能设计让对战变得更加考验操作跟策略,对手释放突进技,可以用格挡来解掉,接着反手控住,连招积攒怒气,大招一套带走。同时,在人物被控制时,玩家可以选择切换小队成员,立刻解除控制,同样考验时机把握。
热血卍解,守护之魂燃烧
动漫迷们都知道,死神里最有特色的就是卍解喊招,在战斗的最后阶段,吟唱卍解,释放一套华丽的大招,然后把对手打趴在地,想想就觉得刺激。在《死神激斗》中,每个角色都精心设计了卍解动画和大招特效,再加上原版CV那熟悉的声音,想必能满足所有死神迷们的战斗幻想。
玩家点评
一群人尬黑啥,所有角色都能肝到,白一护每天在商店能换碎片,以前确实不行,但现在对新手确实友好,一分不充三四天上一百万,不过氪金玩家升战速度确实快得离谱,ur抽奖新号概率很高,抽不到换号抽,我几个小号基本都是送的十连出的,除了天锁。。限时招募里也能抽,不过费玉,没个几万玉别抽,整卡概率很小,平民玩家还是抽常驻ur吧(不会真的有人保底吧),常驻ur你抽一次抽到整卡的概率加0.5,保底几乎不可能,想要稳战榜肝还是必须的,人氪那么多该打的一个没落下,你不氪金还不打你凭什么想和他们一样,这游戏比以前已经良心很多了,别因为自己的问题怪游戏,死神ip的游戏有比这个做的好的吗?不知道你们喷什么
1,英雄品质差距过大,r和ur的灵压差距大得离谱,你浪费时间刷东西不如抽个好英雄,好在新手福利不错,目前抽到3个ssr
2战斗里那些什么结节师,炮台师,治疗师直接霸体是什么意思?瞬步过不了,无脑挡路,能改下?
3,说白了玩死神就是情怀了,毕竟动漫早结了,血战还不知道啥时候。游戏里看见v15的时候我直接吐了,希望能找到吃相更好的获利方法
4,玩着玩着就没有动力了,每天都是一样的一样的玩法,感觉后期更是无聊
5,连击机制要改,只有一个换人可以离开伤害真的真的烦,只要你被先手抓,然后你先手换人,对面在换人,你就会被无脑一直打。。玩过都知道
6,打击感不错,就是希望可以提高画质,快6g了我感觉和PSP一个画质呢(参考灵魂升压)
7,培养系统,感觉和那些什么贪婪玩月一样,没有特色,至少加个互动啊,更换服装啊什么的
8,总结;没有达到预想高度,肝度一般,氪度还是很大,ur出货率低的吓人,打击感还行,动作特效也有那味,玩久了会无聊。
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